สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'technology'


ความสำคัญของโพลีโทปนูน ตอนที่ 8 (การเรียนรู้ของเครื่อง)
Volesti: การประมาณปริมาตรและการสุ่มตัวอย่างสำหรับโพลีโทปนูนใน R(arXiv) ผู้แต่ง : Apostolos Chalkis , Vissarion Fisikopoulos บทคัดย่อ : การสุ่มตัวอย่างจากการแจกแจงมิติสูงและการประมาณปริมาตรของวัตถุนูนเป็นการดำเนินการพื้นฐานที่ปรากฏในการหาค่าเหมาะที่สุด การเงิน วิศวกรรม ปัญญาประดิษฐ์ และการเรียนรู้ของเครื่องจักร ในบทความนี้ เรานำเสนอ volesti ซึ่งเป็นแพ็คเกจ R ที่ให้อัลกอริธึมที่มีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้สำหรับการประมาณปริมาตร ความสม่ำเสมอ และการสุ่มตัวอย่างแบบเกาส์เซียนจากโพลีโทปนูน..

พบกับทีม Charisol: Ikenna วิศวกรซอฟต์แวร์
ความเชี่ยวชาญ: UI/UX และการพัฒนาส่วนหน้า ประสบการณ์: 3 ปีขึ้นไป ภาษาการเขียนโปรแกรม: HTML, CSS3, Javascript, PHP เฟรมเวิร์ก: NodeJS, Express, FeathersJS, ReactJS, React-Native, Laravel ฐานข้อมูล: MySQL, MongoDB, Firebase เครื่องมือสำหรับการพัฒนา: Git, NPM, ผู้แต่ง เครื่องมือออกแบบ: Adobe XD, Adobe Illustrator, Adobe AfterEffects, Adobe Photoshop การออกแบบ: การออกแบบเชิงวัตถุ การออกแบบที่ตอบสนอง รูปแบบการออกแบบซอฟต์แวร์ การวางแนวความคิด ทฤษฎีสี การสร้างแบรนด์..

การทำงานกับการลดขนาดแบบไม่เชิงเส้น ตอนที่ 2 (การเรียนรู้ของเครื่อง)
ตัวเข้ารหัสอัตโนมัติที่เสริมด้วย PCA สำหรับการลดขนาดแบบไม่เชิงเส้นในระบบการปกครองที่มีข้อมูลต่ำ (arXiv) ผู้แต่ง : "Muhammad Al-Digeil", "Yuri Grinberg", "Daniele Melati3", "Mohsen Kamandar Dezfouli", "Jens H. Schmid", "Pavel Cheben", "Siegfried Janz", "Dan-Xia Xu" บทคัดย่อ : ตัวเข้ารหัสอัตโนมัติ (AE) มอบวิธีการที่มีประโยชน์สำหรับการลดขนาดแบบไม่เชิงเส้น แต่ไม่เหมาะสำหรับระบบข้อมูลต่ำ ในทางกลับกัน การวิเคราะห์องค์ประกอบหลัก (PCA) มีประสิทธิภาพด้านข้อมูล..

AI และกราฟความรู้เชิงสร้างสรรค์
AI และกราฟความรู้เชิงสร้างสรรค์ ส่วนสำคัญของการนำวิทยาการข้อมูลและการเรียนรู้ของเครื่อง/AI ไปประยุกต์ใช้ในองค์กรคือการถกเถียงเรื่องข้อมูล การถกเถียงเรื่องข้อมูลคิดเป็นสัดส่วนระหว่าง 70–80% ของวิทยาการข้อมูล การถกเถียงเรื่องข้อมูลอาจหมายถึงหลายสิ่งหลายอย่าง โดยทั่วไป งานการถกเถียงข้อมูล ได้แก่ การได้มาซึ่งข้อมูล การนำเข้าข้อมูล การดึงข้อมูล การล้างข้อมูล การแปลงข้อมูล การวิเคราะห์ข้อมูลเชิงสำรวจ และการวางท่อข้อมูลสำหรับงาน ML ความหลากหลายของข้อมูล มิติข้อมูล ความซับซ้อน การทำซ้ำ..

ความตื่นเต้นของความหงุดหงิด
เมื่อเร็วๆ นี้ ทีมวิศวกรที่อยู่เบื้องหลัง Prime Video ได้ประกาศเปลี่ยนจากไมโครเซอร์วิสและสถาปัตยกรรมแบบไร้เซิร์ฟเวอร์ไปใช้แนวทางแบบเสาหินมากขึ้น ข่าวนี้ทำให้เกิดเสียงโห่ร้องมากมายบนโซเชียลมีเดีย หลายๆ คนต่างชื่นชมยินดีและประกาศถึง “ความตายของยุคไมโครเซอร์วิส” บางคนใช้ข่าวนี้เพื่อแสดงความไม่พอใจที่เพิ่มมากขึ้นต่อไมโครเซอร์วิสและความซับซ้อนในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เพิ่มมากขึ้น แล้วมันอาจเป็นจุดสิ้นสุดของยุคจริงหรือ? ไมโครเซอร์วิส และส่วนใหญ่แล้ว สถาปัตยกรรมเชิงบริการไม่ใช่สิ่งใหม่ล่าสุด..

งูหลามพื้นฐาน
ประวัติเล็กน้อยเกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรม Python Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงสื่อความหมายอเนกประสงค์และมีไดนามิก ภาษา Python นั้นเข้าใจได้ง่ายกว่ามากแม้แต่สำหรับผู้เริ่มต้น และไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมอื่น ๆ ด้วยโค้ดที่เรียบง่ายและใช้งานง่าย โปรแกรมเมอร์สามารถจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้น แทนที่จะมัวแต่ยุ่งอยู่กับการค้นหาข้อผิดพลาดทางไวยากรณ์ print("Learn python") เพียงคุณเขียนโค้ดตามด้านบน คุณก็สามารถพิมพ์สิ่งที่คุณต้องการภายใน ( )..

หากภาษาการเขียนโปรแกรมคือเจ้าหญิงดิสนีย์
มาสนุกกับการเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมอันเป็นเอกลักษณ์กับเจ้าหญิงดิสนีย์อันโด่งดังกันเถอะ เราทุกคนเติบโตมากับการอ่าน การฟัง และดูเทพนิยายที่ทำให้เราติดอยู่กับที่นั่งผ่านการดื่มด่ำไปกับโลกแห่งจินตนาการของอาณาจักรมหัศจรรย์ แม้ว่าวันอันไร้กังวลเหล่านั้นจะจบลงแล้วสำหรับพวกเราส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่เสียหายอะไรที่จะกระตุ้นความคิดถึงด้วยการเชื่อมต่อโลกเก่าที่ดูเหมือนโบราณเข้ากับโลกใหม่ของการเขียนโปรแกรมและเทคโนโลยีขั้นสูง เอาล่ะ..