สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'programming-languages'


คุณสมบัติ C# มีอย่างที่ Java ควรมี
จริงหรือที่ C# ก็เหมือนกับ Java? หลังจากทำงานใน Java มาหลายปีแล้วและกลับมาใช้ C# อีกครั้ง มีฟีเจอร์มากมายที่ฉันจะผิดหวังถ้ายอมแพ้ นี่คือทั้งหมดที่อยู่ใน C# (8) เวอร์ชันล่าสุด แต่ตามความรู้ของฉันไม่ได้อยู่ใน Java เวอร์ชันล่าสุด (14) ในขณะที่เขียนบทความนี้ โดยไม่มีลำดับใดเป็นพิเศษ: สิ่งอันดับ ประเภทของฟังก์ชันที่มีอาร์กิวเมนต์มากขึ้น อาร์กิวเมนต์เริ่มต้น อาร์กิวเมนต์ที่มีชื่อ ตัวดำเนินการรวมศูนย์ หล่อดีกว่า วิธีการขยาย คุณสมบัติ สมาชิกฟังก์ชันฉกรรจ์นิพจน์..

วิธีการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ
มีหลายวิธีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม จุดเริ่มต้นที่ดีคือการอ่านหนังสือหรือหลักสูตรออนไลน์เกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรมง่ายๆ เช่น Python หรือ JavaScript สิ่งสำคัญคือต้องฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอและเริ่มโครงการเล็กๆ เพื่อเสริมสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ การเข้าร่วมชุมชนออนไลน์และแฮ็กกาธอนยังมีประโยชน์ในการเรียนรู้จากนักพัฒนาที่มีประสบการณ์และแบ่งปันแนวคิดใหม่ๆ การเขียนโปรแกรมคืออะไร? การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะในการสอนคอมพิวเตอร์ให้ทำงานบางอย่างโดยใช้คำสั่งที่เขียนในภาษาเฉพาะ..

funK “return 0” คืออะไรในฟังก์ชัน main() ใน C/C++!
ในโปรแกรม C/C++ ถ้าฟังก์ชัน main() ทำตามคำสั่งทั้งหมดทีละขั้นตอนโดยไม่มีข้อผิดพลาดใดๆ ในตอนท้ายฟังก์ชันจะไปถึง return 0 ; หากไปจนกระทั่ง ส่งคืน 0 คอมไพเลอร์ จะถือเป็นการดำเนินการที่ประสบความสำเร็จ การสร้างฟังก์ชัน main() โดยส่งคืน 0 ถือเป็นแนวทางปฏิบัติที่ดี หากเราประกาศฟังก์ชั่น main() เช่นนี้: ถือเป็นโมฆะ main(){ // กิจกรรมทั้งหมดที่ต้องดำเนินการ } เราก็ไม่จำเป็นต้องคืนอะไร แต่นี่ไม่ใช่แนวปฏิบัติที่ดี..

วิธีที่ดีที่สุดสำหรับภาษาโปรแกรมในการทำตัวแปร (จนถึงตอนนี้): วิธี ML
พื้นที่การออกแบบสำหรับตัวแปรในภาษาการเขียนโปรแกรมมีขนาดใหญ่ แต่จนถึงขณะนี้ (afaik) พบวิธีแก้ปัญหาที่ดีเพียงวิธีเดียวเท่านั้น และยังมีวิธีแก้ปัญหาที่ไม่ดีอีกมากมาย ฉันจะพยายามทำให้โพสต์นี้ค่อนข้างเป็นกลางโดยให้เกณฑ์ที่สมเหตุสมผลว่าตัวแปรควรทำงานอย่างไร และแสดงให้เห็นว่าตัวเลือกที่ไม่ดีนั้นไม่ดีอย่างไร หวังว่าจะไม่เป็นข้อโต้แย้งว่าการออกแบบตัวแปรของภาษาโปรแกรมควรเป็น: ปลอดภัย. นั่นคือหลีกเลี่ยงปืนสั้น คาดเดาได้ นั่นคือหลีกเลี่ยงความสับสน..

การทำคณิตศาสตร์โดยใช้อาร์เรย์ NumPy
ในบทความก่อนหน้านี้ ฉันได้กล่าวถึงพลังของ NumPy และการนำไปใช้งานจริง NumPy เป็นเครื่องมืออันทรงพลังที่ให้คุณทำงานกับอาร์เรย์จำนวนมากได้ โดยเฉพาะกับค่าตัวเลข ในบทความนี้ ฉันจะมาคำนวณโดยใช้ NumPy! เริ่มจากเวกเตอร์ที่มีระยะห่างเท่ากันระหว่าง 0 ถึง 5 คูณ pi: เมื่อใช้พื้นที่รายการ จะมีการรวมศูนย์สุดขีดและห้าพายไว้ด้วย ทีนี้ เราก็เติมไซน์ของค่าพวกนี้ได้แล้ว คุณไม่สามารถทำได้ในไลบรารีมาตรฐานบน Python ฟังก์ชัน np.sin(x) ช่วยในการค้นหาค่าไซน์ของมุมในรูปแบบองศาและเรเดียน ทีนี้..

ยินดีต้อนรับสู่เพจกลางของฉัน!
ยินดีต้อนรับสู่เพจกลางของฉัน! ที่นี่ฉันจะโพสต์บทความเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ มากมาย เช่น ความท้าทายที่ฉันทำ ภาษาการเขียนโปรแกรม การเขียนโปรแกรม และทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ฉันหวังว่าฉันจะช่วยใครสักคนและอาจจูงใจพวกเขาสักหน่อย นอกจากนี้อย่าลังเลที่จะส่งข้อความถึงฉันบน Instagram (@JillOkDev) บนอินสตาแกรม!

ข้อมูลทั่วไปและความแปรปรวน
สวัสดีคนรักทั่วไปและประเภทความปลอดภัย ฉันอยากเขียนบทความเกี่ยวกับ Generics & Variance มาเป็นเวลานานแล้ว แต่ก็ไม่สามารถเริ่มได้ มีบทความและวิดีโอดีๆ มากมายในหัวข้อนี้ ซึ่งฉันไม่สามารถคิดหาวิธีเพิ่มมูลค่าได้ แต่ที่นี่ฉันกำลังพยายาม หากคุณเป็นผู้เชี่ยวชาญ คุณสามารถตรวจสอบเนื้อหาด้านล่างนี้ได้ หรือหากคุณเป็นมือใหม่ คุณอาจได้รับสิ่งใหม่ๆ บ้าง เริ่มกันเลย. ข้อมูลทั่วไป พวกเขาคืออะไร? แนวคิดของ Generics ริเริ่มครั้งแรกในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า "ML" (Meta Language) ในปี 1973..