สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'unity'


UMA ใน Godot Game Engine และ PoC ตอนที่ 8
UMA ใน Godot Game Engine ส่วน PoC 8 เหตุการณ์สำคัญ 2 เสร็จสมบูรณ์ นี่คือบล็อกการพัฒนาเพื่อดูว่าฉันสามารถย้ายส่วนเสริม “Universal MultiPurpose Avatar” (UMA) สำหรับ Unity ไปยัง Godot Engine ได้หรือไม่ คุณสามารถค้นหา "ตอนที่ 7 ที่นี่" มันเป็นสัปดาห์ที่ท้าทาย แต่ฉันได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับ ArrayMeshes ฉันค่อนข้างอวดดีและคิดว่าฉันเข้าใจไฟล์เลย์เอาต์เพียงพอที่จะแสดงส่วนต่างๆ ของ UMA ได้ ฉันเลือกขาโดยไม่มีเหตุผลเป็นพิเศษ ในที่สุดฉันก็ใช้ไลบรารี YAMLDotNet เพื่ออ่านในไฟล์..