สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'interview'


LeetCode 191 จำนวน 1 บิต — โซลูชัน Python
Blind 75 — คำถามสัมภาษณ์การเขียนโปรแกรมและทางเทคนิค — ซีรี่ส์คำอธิบาย ปัญหา: คำอธิบาย: แน่นอนว่านี่เป็นคำถามไบนารี่ ดังนั้นการทำความเข้าใจการดำเนินการระดับบิตและความหมายของคำถามจึงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง นี่เป็นคำถามง่ายๆ ที่ดีในการแนะนำตัวเองให้รู้จักกับ leetcode แบบไบนารี สัญชาตญาณที่นี่คือคุณต้องการติดตามบิตแรก จากนั้นดำเนินการในระดับบิตกับตัวเลขนั้นในขณะที่ไม่ใช่ 0 ภายในลูปนี้ ก่อนอื่นเราสามารถตรวจสอบได้ในบิตแรกคือ 0 หรือ 1 มีสองวิธีในการ ให้ทำเช่นนี้ ถ้า (n & 1) == 1 หรือถ้า n % 2..

6 ขั้นตอนในการดำเนินการ 1 วันก่อนเตรียมตัวและประสบความสำเร็จในการสัมภาษณ์ AI
กลยุทธ์ในการเตรียมตัวให้ดีขึ้น 🙌 เมื่อเร็วๆ นี้ ฉันกำลังสัมภาษณ์ตำแหน่ง Data Scientist (Machine Learning) ในบริษัทของฉัน ผู้สมัครที่สัมภาษณ์บทบาทไม่เหมาะสม ฉันอธิบายว่าทำไมเขาไม่เหมาะกับตำแหน่งนี้และบอกให้สมัครตำแหน่ง Data Analyst แทน แต่เขายืนยันว่าฉันบอกเขาว่าควรเตรียมตัวอย่างไรสำหรับการสัมภาษณ์ครั้งต่อไป เพราะเขาต้องการสัมภาษณ์สำหรับบทบาทการเรียนรู้ของเครื่องเท่านั้น ฉันให้คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ แก่เขาเกี่ยวกับวิธีการเตรียมตัวสำหรับการสัมภาษณ์..

กรณีศึกษาวิทยาศาสตร์ข้อมูล: การทำนายเงินเดือนของการลงประกาศรับสมัครงาน
กรณีศึกษาแบบ End-too-End เพื่อคาดการณ์เงินเดือนของการลงประกาศรับสมัครงานสำหรับเครื่องมือค้นหางานโดยใช้การเรียนรู้ของเครื่องด้วยการใช้ Python “การศึกษาไม่ใช่การทำให้ฝูงสัตว์ผอมบาง การศึกษาคือการช่วยให้นักเรียนทุกคนประสบความสำเร็จ” แอนดรูว์ อึ้ง ในกรณีศึกษาวิทยาศาสตร์ข้อมูลแบบครบวงจรนี้ เราจะใช้โมเดลการเรียนรู้ของเครื่องที่หลากหลายเพื่อประเมินเงินเดือนสำหรับการลงประกาศรับสมัครงานสำหรับเครื่องมือค้นหางาน แน่นอน เราจะฝึกอบรมและประเมินประสิทธิภาพของโมเดล ML หลายรายการโดยใช้..

ไขปริศนาแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) ใน Python
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เป็นกระบวนทัศน์ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดระเบียบและจัดโครงสร้างโค้ดของตนโดยการสร้างวัตถุที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้พร้อมคุณสมบัติและพฤติกรรม Python ซึ่งเป็นภาษาเชิงวัตถุ ให้การสนับสนุนที่มีประสิทธิภาพสำหรับการนำแนวคิด OOP ไปใช้ ในบล็อกนี้ เราจะสำรวจแนวคิด OOP พื้นฐานใน Python รวมถึงคลาส อ็อบเจ็กต์ การสืบทอด ความหลากหลาย และการห่อหุ้ม คลาสและวัตถุ: คลาสคือพิมพ์เขียวหรือเทมเพลตสำหรับการสร้างออบเจ็กต์ ในขณะที่ออบเจ็กต์เป็นตัวอย่างของคลาส คลาสกำหนดคุณลักษณะ..