คำถามในหัวข้อ 'vulkan'
การแรสเตอร์ขอบที่ใช้ร่วมกันของรูปหลายเหลี่ยมสองรูปที่อยู่ติดกัน
ในการเรนเดอร์สแกนไลน์ เมื่อทำการแรสเตอร์รูปหลายเหลี่ยม (โดยปกติจะเป็นสามเหลี่ยม) หากรูปหลายเหลี่ยมสองรูปใช้ขอบร่วมกัน (เช่น มีจุดยอดสองอันติดกัน) พิกเซลที่ขอบที่ใช้ร่วมกันนี้ควรจะแสดงผลเพียงครั้งเดียว (สิ่งนี้จำเป็นด้วยเหตุผลหลายประการ...
189 มุมมอง
schedule
30.10.2023
จะสร้างโครงการภายใต้ไดเร็กทอรี src ของ Qt ได้อย่างไร?
ฉันพบไฟล์ .pro 5.12.1\Src\qtbase\src\plugins\platforms\windows\windows.pro และเปิดมันใน Qt Creator หลังจากกำหนดค่าชุด MingW แล้ว ฉันก็พยายามสร้างโปรเจ็กต์ แต่ฉันได้รับข้อผิดพลาดนี้
error: vulkan/vulkan.h: No such file or directory
#include...
111 มุมมอง
schedule
14.12.2023
วัลแคน: debugPrintfEXT ไม่พิมพ์อะไรเลย
ฉันไม่สามารถ debugPrintfEXT ไปทำงานได้ ฉันไม่เห็นว่าฉันกำลังขาดอะไรไป
ขั้นตอนที่ฉันได้ดำเนินการ:
เปิดใช้งานส่วนขยายอินสแตนซ์ VK_EXT_debug_utils ; ตรวจสอบโดยใช้ Nvidia Nsight
ใช้การพิมพ์ DebugUtils เพื่อส่งออกข้อความ พิมพ์ข้อความทั้งหมด...
270 มุมมอง
schedule
11.12.2023