คำถามในหัวข้อ 'vulkan'

การแรสเตอร์ขอบที่ใช้ร่วมกันของรูปหลายเหลี่ยมสองรูปที่อยู่ติดกัน
ในการเรนเดอร์สแกนไลน์ เมื่อทำการแรสเตอร์รูปหลายเหลี่ยม (โดยปกติจะเป็นสามเหลี่ยม) หากรูปหลายเหลี่ยมสองรูปใช้ขอบร่วมกัน (เช่น มีจุดยอดสองอันติดกัน) พิกเซลที่ขอบที่ใช้ร่วมกันนี้ควรจะแสดงผลเพียงครั้งเดียว (สิ่งนี้จำเป็นด้วยเหตุผลหลายประการ...
189 มุมมอง
schedule 30.10.2023

จะสร้างโครงการภายใต้ไดเร็กทอรี src ของ Qt ได้อย่างไร?
ฉันพบไฟล์ .pro 5.12.1\Src\qtbase\src\plugins\platforms\windows\windows.pro และเปิดมันใน Qt Creator หลังจากกำหนดค่าชุด MingW แล้ว ฉันก็พยายามสร้างโปรเจ็กต์ แต่ฉันได้รับข้อผิดพลาดนี้ error: vulkan/vulkan.h: No such file or directory #include...
111 มุมมอง
schedule 14.12.2023

วัลแคน: debugPrintfEXT ไม่พิมพ์อะไรเลย
ฉันไม่สามารถ debugPrintfEXT ไปทำงานได้ ฉันไม่เห็นว่าฉันกำลังขาดอะไรไป ขั้นตอนที่ฉันได้ดำเนินการ: เปิดใช้งานส่วนขยายอินสแตนซ์ VK_EXT_debug_utils ; ตรวจสอบโดยใช้ Nvidia Nsight ใช้การพิมพ์ DebugUtils เพื่อส่งออกข้อความ พิมพ์ข้อความทั้งหมด...
270 มุมมอง
schedule 11.12.2023