สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'unity3d'


รายการความปรารถนาของฉันสำหรับ Unity3D ECS
สิ่งที่ฉันพลาดใน Unity3D ECS เมื่อเปรียบเทียบกับ "Entitas" ฉันใช้เวลา (สองสามชั่วโมงสองสามวัน) เพื่อดูการใช้งาน ECS ใหม่และทันสมัยใน Unity3D ฉันต้องบอกว่าฉันชอบสิ่งที่ฉันเห็น ฉันเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าฉันอาจจะพลาดบางสิ่งบางอย่างไป หรือว่ามันเร็วเกินไปและสิ่งต่าง ๆ กำลังจะเกิดขึ้น แต่เมื่อมองจากสถานะปัจจุบันฉันมี (ครึ่ง) สิ่งที่ฉันพลาดไปเมื่อเปรียบเทียบ ถึง "เอนทิทัส" ขั้นแรกให้เริ่มต้นด้วยคุณสมบัติเล็กๆ น้อยๆ: องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อทำงานกับ ECS..

คำถามในหัวข้อ 'unity3d'

เกิดใหม่ทำลาย GameObject (ศัตรู)
ฉันกำลังเขียนเกม (เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติ) และฉันกำลังพยายามให้ศัตรูเกิดใหม่เมื่อผู้เล่นเกิดใหม่ ฉันไม่สามารถโหลดระดับใหม่ได้เนื่องจากมีวัตถุบางอย่างที่โหลดเมื่อระดับโหลด ดังนั้นอาจทำให้เกิดปัญหาบางอย่างได้ เพื่อที่จะเกิดใหม่ให้กับผู้เล่น...
3291 มุมมอง
schedule 17.12.2023

StopCoroutine ไม่ทำงานแม้แต่ StartCoroutine (สตริง), StopCoroutine (สตริง) ใน unity3d
ฉันไม่เข้าใจว่าทำไม ฉันได้อ่านเอกสารเกี่ยวกับเรื่องนี้มากมายแล้วและมีความคิดเห็นมากมาย StopCoroutine (สตริง) สามารถหยุด coroutine ที่เริ่มต้นด้วย StartCoroutine (สตริง) เท่านั้น รหัสอยู่ด้านล่าง ในคลาส CharTouchControl.cpp if(...
3961 มุมมอง
schedule 04.11.2023

Raycasting เพื่อค้นหาการคลิกเมาส์บน Object ในเกม unity 2d
ฉันกำลังพยายามลบวัตถุที่คลิกเมาส์ ฉันกำลังสร้างเกม 2D โดยใช้ Unity3D 4.3 ใหม่ นี่คือรหัสที่ฉันใช้ void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);...
42593 มุมมอง
schedule 11.01.2024

Shader แบบกำหนดเอง - Unity - Diffuse+Lightmap+normal+cubemap
ฉันกำลังสร้างเชเดอร์แบบกำหนดเองสำหรับโปรเจ็กต์ที่ใช้ Unity 4.6 เนื่องจากเชเดอร์ของ Unity มีตัวเลือกที่หลากหลายมากมาย แต่ไม่ใช่ตัวเลือกที่ฉันต้องการ ฉันได้ดู Stackoverflow เกี่ยวกับปัญหาของเชเดอร์ของฉันแล้ว...
4638 มุมมอง
schedule 19.12.2023

การแท็กวัตถุที่สร้างอินสแตนซ์
ฉันได้รับ "NullReferenceException: การอ้างอิงวัตถุไม่ได้ตั้งค่าเป็นอินสแตนซ์ของวัตถุ" เมื่อฉันพยายามแท็กวัตถุทันทีที่ฉันสร้างอินสแตนซ์ วัตถุศัตรูสัตว์ถูกสร้างขึ้น (เป็นรูปแบบสำเร็จรูปที่ดูดีในฉาก) แต่ฉันต้องอ้างอิงมันไม่ถูกต้อง...
486 มุมมอง
schedule 09.12.2023

ข้อผิดพลาดในการหมุน (Blender To Unity)
ฉันสร้างลูกบาศก์และเกราะแบบเรียบง่ายสำหรับเจ้าตัวนี้ด้วยเครื่องปั่น จากนั้นฉันก็สร้างแอนิเมชั่นที่เป็นการเดินและแอนิเมชั่นการเล็ง 3 อันเพื่อใช้ใน blend tree ใน Blender ทุกอย่างดูดี แต่เมื่อฉันนำเข้าแอนิเมชั่นนี้ไปยัง Unity...
1948 มุมมอง
schedule 26.10.2023

ตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตจาก Unity
ฉันมีโปรเจ็กต์ Unity ที่ฉันสร้างสำหรับแพลตฟอร์ม Android และ iOS ฉันต้องการตรวจสอบการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตบนอุปกรณ์เดสก์ท็อป, Android และ iOS ฉันได้อ่านวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันสามวิธี: ส่ง Ping บางอย่าง (เช่น Google) -...
29683 มุมมอง
schedule 10.12.2023

เข้าถึง Unity StreamingAssets บน Android
ฉันเขียนโค้ดเพื่อรับโฟลเดอร์ทั้งหมดภายในโฟลเดอร์ภายใน StreamingAssets จากนั้นรับไฟล์ทั้งหมดในโฟลเดอร์นั้น มันทำงานได้ดีบน Windows แต่ฉันไม่สามารถใช้งานบน Android ได้ นี่คือรหัส: foreach (string s in Directory.GetDirectories(model.path +...
14138 มุมมอง
schedule 17.12.2023

วิธีสร้างวัตถุในเกมที่มองไม่เห็นด้วยความโปร่งใส/กระจายด้วยอัลฟ่า 0 ถึงอัลฟ่า 255 ที่มองเห็นได้เมื่อเวลาผ่านไป
ขอให้เป็นวันดีทุกคน ฉันกำลังสร้างเกมป้องกันหอคอยใน Unity3D และฉันกำลังพยายามสร้างแอนิเมชั่นการสร้างหอคอย โดยพื้นฐานแล้ว เพื่อจุดประสงค์ในการทดสอบ ฉันมีลูกบาศก์ดั้งเดิมที่มีวัสดุที่มีเชเดอร์ดั้งเดิมแบบโปร่งใส/กระจาย...
308 มุมมอง
schedule 21.01.2024

Velocity และ AddForce() ไม่ทำงานใน Unity
ในเกม FPS ของฉัน ฉันกำลังพยายามทำให้ผู้เล่นขว้างระเบิดมือ ฉันรู้ว่ามีคำถามที่คล้ายกันเช่นนี้ แต่โพสต์เก่าและคำตอบไม่ได้ช่วยฉันเลย เมื่อฉันพยายามขว้างระเบิดมือโดยใช้วิธี AddForce() ระเบิดมือนั้นเพิ่งจะเกิดตรงหน้าผู้เล่น เหมือนกับที่ไม่เคยเรียกวิธี...
1321 มุมมอง
schedule 26.11.2023

ไม่สามารถดึงข้อมูลแอปพลิเคชัน ‹id› จากเครือข่ายได้
กำลังพยายามใช้บริการ Google Play v- 0.9.34 บน unity 5.3 แต่เมื่อฉันพยายามลงชื่อเข้าใช้ Google Play ป๊อปอัปเปิดขึ้นมาแล้วหยุด ข้อผิดพลาดใน log cat:- "ไม่สามารถดึงแอปพลิเคชัน xxxxxxxxxxxx จากเครือข่ายได้ ID แอปพลิเคชัน xxxxxxxxxxxx...
357 มุมมอง
schedule 09.11.2023

อะไรคือความแตกต่างในสคริปต์ในความสามัคคีระหว่าง Animation และ Animator?
ในสคริปต์ทั้งหมดที่ฉันใช้จนถึงตอนนี้เมื่อเปลี่ยนสคริปต์ความเร็วในการเดินหรือเพิ่มคลิปแอนิเมชั่น มันไม่มีผลกระทบเลย หากต้องการเปลี่ยนความเร็วของตัวละคร ฉันต้องเปลี่ยนในตัวละครบุคคลที่สาม (สคริปต์) > ตัวคูณความเร็วการเคลื่อนที่...
1308 มุมมอง
schedule 19.11.2023

เป็นไปได้ไหมที่จะรับ gameobject ลูกที่ซ้อนกันจากพาเรนต์พร้อมสคริปต์?
เป็นไปได้ไหมที่จะรับ gameobject Nested Child จาก Parent ? Map Gameobject มีลักษณะดังนี้: ListProcess (ListProcessItem1) => item1 => 1 => ItemIcon ตัวอย่างเช่น Iam ใช้รหัสนี้: itemslot = GameObject.FindGameObjectWithTag...
828 มุมมอง
schedule 22.12.2023

ชดเชยในโทรศัพท์เอียง ข้อบกพร่องของมาตรวัดความเร่ง
ฉันกำลังสร้างเกมที่ค่อนข้างแข่งรถ รถเคลื่อนไปข้างหน้าโดยอัตโนมัติ แต่หากต้องการหมุนไปด้านข้าง ฉันจะวัดการหมุนของโทรศัพท์ เนื่องจากฉันต้องวัดความเร่งบนแกน x ฉันจึงใช้: Direction.x = Input.acceleration.x * Time.deltaTime; Transform.translate...
142 มุมมอง
schedule 06.12.2023

จะทราบได้อย่างไรว่าการแจ้งเตือนป๊อปอัปของ Android เปิดอยู่
ฉันกำลังพัฒนาเกมความสามัคคีสำหรับ Android และฉันกำลังมองหาวิธีหยุดเกมชั่วคราวทุกครั้งที่มีการแจ้งเตือนปรากฏขึ้นบนหน้าจอ นี่เป็นปัญหาเนื่องจากปุ่มเมนูหยุดชั่วคราวอยู่ที่ด้านบนของหน้าจอ ดังนั้นจึงอยู่ด้านหลังข้อความป๊อปอัปและผู้เล่นไม่สามารถคลิกได้...
164 มุมมอง
schedule 02.01.2024

Couroutine บนทริกเกอร์ Enter
ฉันกำลังเล่นเกมที่เหมือนกับเกมบอล และตอนนี้ฉันมีข้อสงสัยบางอย่าง ฉันต้องการเปิดใช้งานกิจกรรมหลังจากป้อนทริกเกอร์ ดังนั้นหลังจากที่ฉันป้อนทริกเกอร์ ฉันควรจะรอประมาณ 2 วินาทีแล้วจึงเปิดใช้งานกิจกรรม เหตุการณ์ก็เหมือนกับการเปลี่ยนกล้อง...
1240 มุมมอง
schedule 18.01.2024

Unity NavMesh บนการนำทาง Sphere Unity 5.6
ด้วย Unity 5.6 NavMesh / Navigation มีการเปลี่ยนแปลงในบางส่วน คำถามของฉันคือ: ตอนนี้เป็นไปได้ไหมที่จะสร้าง NavMesh ที่ครอบคลุมทั้งทรงกลม ขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ!
1277 มุมมอง
schedule 26.11.2023

เหตุใดผู้เล่นจึงลอยอยู่ในอากาศเมื่อใช้ส่วนประกอบ nav mesh agent
หากไม่มีเอเจนต์ nav mesh มันก็ทำงานได้ดี แต่ด้วย ThirdPersonController ก็ลอยอยู่ในอากาศ จากนั้นจะเริ่มเคลื่อนที่ไปข้างหน้าหรือข้างหลังโดยอัตโนมัติ ปัญหาอีกประการหนึ่งที่ฉันสังเกตเห็นไม่ว่าจะมีหรือไม่มี nav mesh agent...
1834 มุมมอง
schedule 23.12.2023

Unity OnTriggerEnter และ OnTriggerExit ล่าช้าหรือใช้งานไม่ได้บนมือถือ
ฉันกำลังพยายามพิจารณาว่าเมื่อใดที่เครื่องเล่นถูกต่อสายดินหรือไม่ และเมื่อใช้เครื่องเล่นบนเดสก์ท็อป วิธีการที่อธิบายไว้ด้านล่างนี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่เมื่อคอมไพล์เป็น Android มีพฤติกรรมค่อนข้างแปลก ฉันไม่แน่ใจว่ามันแค่ล่าช้าหรืออะไร แต่บูล...
1066 มุมมอง
schedule 16.11.2023

Swift และรูปแบบสำเร็จรูป?
เนื่องจากฉันยังใหม่กับการเขียนโปรแกรม Swift iOS และฉันมีคำถามเกี่ยวกับการสร้าง "รูปแบบสำเร็จรูป" หรือไม่ ฉันมีพื้นหลังของ Unity และมีบางอย่างเช่นรูปแบบสำเร็จรูปที่คุณสามารถสร้างอินสแตนซ์ได้หลายครั้ง มีอะไรที่คล้ายกับสิ่งนั้นใน Swift หรือ Xcode...
285 มุมมอง
schedule 01.12.2023