สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'thought-programmer'


รูปแบบการออกแบบ: รูปแบบโครงสร้างของคลาสการออกแบบและวัตถุ
แม้ว่าโปรแกรมเมอร์ รูปแบบการออกแบบ: รูปแบบโครงสร้างของคลาสการออกแบบและวัตถุ อะแดปเตอร์, มัณฑนากร, พร็อกซี, ผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูล, คอมโพสิต, บริดจ์, คัปปลิ้งต่ำ, ฟลายเวท, รูปแบบที่ได้รับการป้องกัน และซุ้ม รูปแบบการออกแบบโครงสร้างเกี่ยวข้องกับวิธีการประกอบคลาสและวัตถุเพื่อสร้างโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้น สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณสร้างระบบโดยไม่ต้องเขียนใหม่หรือปรับแต่งโค้ด เนื่องจากรูปแบบเหล่านี้ทำให้ระบบสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้และฟังก์ชันการทำงานที่แข็งแกร่ง..