คำถามในหัวข้อ 'theory'

การสร้างแคชพาธด่วนสำหรับกราฟโหนดที่เชื่อมต่อ
ฉันกำลังพยายามหากลไกการค้นหาเส้นทางที่เร็วขึ้นในเกมที่ฉันกำลังสร้างกราฟโหนดที่เชื่อมต่ออยู่ โหนดแบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่ "เครือข่าย" และ "เราเตอร์" ในภาพนี้ วงกลมสีน้ำเงินแสดงถึงเราเตอร์และเครือข่ายสี่เหลี่ยมสีเทา...
257 มุมมอง
schedule 08.11.2023

อะไรคือผลที่ตามมาของการบอกว่าเครื่องทัวริงที่ไม่สามารถกำหนดได้สามารถแก้ NP ในเวลาพหุนามได้
ทุกวันนี้ฉันได้ศึกษาเกี่ยวกับปัญหา NP ความซับซ้อนในการคำนวณและทฤษฎี ฉันเชื่อว่าในที่สุดฉันก็เข้าใจแนวคิดของ Turing Machine แล้ว แต่ฉันมีข้อสงสัยอยู่สองสามข้อ...
2594 มุมมอง

จะได้รับชุดคีย์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าแล้วจะเรียงลำดับคีย์ใหม่เพื่อให้ใช้จำนวนโหนดขั้นต่ำเมื่อแทรกลงใน B-Tree ได้อย่างไร
ดังนั้นฉันจึงมีปัญหาซึ่งฉันค่อนข้างแน่ใจว่าสามารถแก้ไขได้ แต่หลังจากการคิดและการอภิปรายหลายชั่วโมง ก็มีความคืบหน้าเพียงบางส่วนเท่านั้น ประเด็นมีดังนี้ ฉันกำลังสร้าง BTree ที่อาจมีคีย์ไม่กี่ล้านคีย์ เมื่อค้นหา BTree...
1004 มุมมอง
schedule 28.10.2023