คำถามในหัวข้อ 'textures'
วิธีคัดลอกข้อมูล frontBuffer ไปยังพื้นผิว DirectX 9
ดูเหมือนว่าฉันไม่สามารถหาวิธีสร้างพื้นผิวจากข้อมูลพื้นผิวที่ฉันได้รับผ่านข้อมูลบัฟเฟอร์ด้านหน้าของแอปพลิเคชันของฉันได้
นี่คือรหัสที่ฉันค่อนข้างแน่ใจว่าใช้งานได้ (Direct X 9, C++)
// capture screen
IDirect3DSurface9* pSurface;...
3675 มุมมอง
schedule
25.12.2023
ไม่สามารถรับโมเดล 3 มิติที่มีพื้นผิวเพื่อแสดงได้อย่างถูกต้อง
ฉัน "พยายาม" เพื่อเรียนรู้ OpenGL โดยใช้หนังสือ "การเรียนรู้ OpenGL ES สำหรับ iOS: คู่มือเชิงปฏิบัติสำหรับการเขียนโปรแกรมกราฟิก 3D สมัยใหม่โดย Erik M. Buck"
ฉันมาถึงขั้นที่ฉันพยายามโหลดโมเดล 3 มิติในแอปทดสอบเพื่อยืนยันความรู้ของฉัน...
250 มุมมอง
schedule
21.12.2023
วิธีค้นหาโมเดล collada ใน a-frame เวอร์ชันล่าสุดสำหรับ webXR [ซ้ำกัน]
ฉันใช้ A-frame มาตั้งแต่ปี 2018 กับวัตถุในรูปแบบ collada ฉันได้สร้างเวิร์กโฟลว์ด้วยการอบพื้นผิวบน Blender แต่ด้วย webxr ตอนนี้จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้ GLTF แต่ฉันไม่สามารถรับการเรนเดอร์แบบเดียวกับที่ฉันมีด้วยรูปแบบ collada.Lorque...
17 มุมมอง
schedule
12.11.2023