คำถามในหัวข้อ 'skaction'

การหยุดการดำเนินการซ้ำ Spritekit
นี่คือรหัสของฉัน: rotateClockWise = [SKAction rotateByAngle:-M_PI duration:skRand(0, 2.5)]; rotateClockWise = [SKAction repeatActionForever:rotateClockWise]; [asteroid1 runAction:rotateClockWise]; มีวิธีหยุดการกระทำของ RotateClockWise หรือไม่
1820 มุมมอง
schedule 11.12.2023

การวางตำแหน่ง SkSpriteNode ภายในตัวจัดการการทำให้สมบูรณ์ของ SkAction
ฉันพบปัญหาแปลก ๆ นี้ ฉันกำลังเพิ่มศัตรู (SKSpriteNode) จากภายใน GameScene didMove (เพื่อดู: SKView) โดยใช้ addChild ศัตรูอยู่ในตำแหน่ง x:100, y: 100 และปรากฏอย่างถูกต้อง ฉันยังมีแอนิเมชั่นอีกอันหนึ่ง...
61 มุมมอง