คำถามในหัวข้อ 'path-finding'

การสร้างแคชพาธด่วนสำหรับกราฟโหนดที่เชื่อมต่อ
ฉันกำลังพยายามหากลไกการค้นหาเส้นทางที่เร็วขึ้นในเกมที่ฉันกำลังสร้างกราฟโหนดที่เชื่อมต่ออยู่ โหนดแบ่งออกเป็นสองประเภท ได้แก่ "เครือข่าย" และ "เราเตอร์" ในภาพนี้ วงกลมสีน้ำเงินแสดงถึงเราเตอร์และเครือข่ายสี่เหลี่ยมสีเทา...
257 มุมมอง
schedule 08.11.2023