สิ่งตีพิมพ์ในหัวข้อ 'oop'


ความแตกต่างใน C #: การทำความเข้าใจกับตัวอย่าง
Polymorphism เป็นแนวคิดพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุที่ช่วยให้วัตถุประเภทต่างๆ ถือเป็นวัตถุประเภทฐานทั่วไป ช่วยให้อินเทอร์เฟซเดียวเพื่อแสดงการใช้งานที่เป็นรูปธรรมหลายอย่าง โดยให้ความยืดหยุ่นและความสามารถในการขยายในการออกแบบโค้ด ในบทความนี้ เราจะสำรวจแนวคิดเรื่องความหลากหลายใน C# ผ่านตัวอย่างต่างๆ เพื่อทำความเข้าใจการประยุกต์ใช้ในทางปฏิบัติได้ดียิ่งขึ้น 1. ความแตกต่างกับมรดก: โดยทั่วไปความหลากหลายจะเกิดขึ้นได้จากการสืบทอด โดยที่คลาสที่ได้รับมาสามารถใช้เป็นอินสแตนซ์ของคลาสพื้นฐานได้..

การสร้างระบบที่ปรับขนาดได้ด้วยหลักการเปิด-ปิด
หลักการเปิด-ปิด (OCP) เป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ซึ่งเป็นชุดหลักการสำหรับการเขียนซอฟต์แวร์ที่สามารถบำรุงรักษาและปรับขนาดได้ OCP ระบุว่าโมดูลซอฟต์แวร์หรือคลาสควรเปิดเพื่อขยาย แต่ปิดเพื่อแก้ไข ซึ่งหมายความว่าโมดูลหรือคลาสควรได้รับการออกแบบในลักษณะที่สามารถขยายเพื่อเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่ได้ แต่ไม่ควรแก้ไขโค้ดที่มีอยู่ ในทางปฏิบัติ หลักการนี้มักถูกนำมาใช้โดยใช้การสืบทอดและความหลากหลาย..

แนวคิด OOPs ใน Java พร้อมตัวอย่างโค้ดสำหรับผู้เริ่มต้น #oops #oop #java
วันนี้เราจะมาพูดถึง แนวคิด OOP ใน Java พร้อมตัวอย่างโค้ด สำหรับผู้เริ่มต้น การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP) เป็นกระบวนทัศน์การเขียนโปรแกรมที่ใช้วัตถุเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของการพัฒนาซอฟต์แวร์ OOP ขึ้นอยู่กับแนวคิดหลักหลายประการที่ช่วยให้สามารถจัดระเบียบและจัดโครงสร้างของโค้ดในลักษณะที่สร้างแบบจำลองเอนทิตีในโลกแห่งความเป็นจริงและการโต้ตอบของพวกมัน

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุใน GO
คำถามแรกๆ ที่อยู่ในใจของโปรแกรมเมอร์ที่กำลังพิจารณาเปลี่ยนจากภาษาการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น Java และ C# ไปเป็น Golang ก็คือพวกเขาสามารถนำหลักการเชิงวัตถุแบบเดียวกันไปใช้กับ Go ได้หรือไม่ สำหรับคำตอบสำหรับคำถามนี้ เราสามารถดูที่คำถามที่พบบ่อยของ go.dev; Go เป็นภาษาเชิงวัตถุหรือไม่? ใช่และไม่. แม้ว่า Go จะมีประเภทและวิธีการและอนุญาตให้ใช้รูปแบบการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ แต่ก็ไม่มีลำดับชั้นของประเภท แนวคิดของ "อินเทอร์เฟซ" ใน Go..

คลาสกับวัตถุ
คำถามสัมภาษณ์ สัปดาห์ที่แล้วมีความยินดีที่ได้เข้าร่วมการสัมภาษณ์ทางเทคนิค ยังไม่สามารถบอกคุณได้ว่ามันเป็นยังไง ยังคงรออีเมลอยู่ จากประสบการณ์แบบนั้น ในฐานะวิศวกรซอฟต์แวร์ ฉันอยากจะทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นสำหรับคนอื่นๆ เสมอ (ตั้งแต่ฉันอยู่ที่นั่น) เราทุกคนรู้ดีว่าการหางานแรกนั้นยากแค่ไหน การสนับสนุนซึ่งกันและกันในช่วงเวลาที่ยากลำบากนี้ถือเป็นสิ่งสำคัญ — การหางาน หนึ่งในคำถามที่ฉันได้รับจากผู้สรรหาคือ: Object และ Class แตกต่างกันอย่างไร และฉันก็ลังเล!..

การจำกัดอัตราใน C#: คำจำกัดความและตัวอย่าง
การจำกัดอัตราเป็นเทคนิคที่ใช้ในการควบคุมอัตราคำขอหรือการดำเนินการขาเข้าไปยังระบบหรือ API ป้องกันการใช้งานมากเกินไปหรือในทางที่ผิด รับประกันการจัดสรรทรัพยากรอย่างยุติธรรมและรักษาเสถียรภาพของระบบ ใน C# การจำกัดอัตราสามารถนำมาใช้เพื่อปกป้องเว็บ API การสืบค้นฐานข้อมูล หรือการดำเนินการใดๆ ที่ใช้ทรัพยากรมาก ในบทความนี้ เราจะสำรวจแนวคิดของการจำกัดอัตราใน C# และยกตัวอย่างเพื่อแสดงให้เห็นการใช้งาน 1. คำจำกัดความของการจำกัดอัตรา:..

คำถามในหัวข้อ 'oop'

วิธีที่ดีที่สุดในการรวมวัตถุ PHP สองรายการคืออะไร
เรามีวัตถุ PHP5 สองรายการและต้องการรวมเนื้อหาของวัตถุหนึ่งเข้ากับวัตถุที่สอง ไม่มีแนวคิดเรื่องคลาสย่อยระหว่างกัน ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้วิธีแก้ปัญหาที่อธิบายไว้ในหัวข้อต่อไปนี้ได้ คุณจะคัดลอกวัตถุ PHP ลงในได้อย่างไร ประเภทออบเจ็กต์อื่น //We...
187813 มุมมอง
schedule 24.11.2023

การปรับปรุงการสืบทอด JavaScript อย่างง่าย
John Resig (จากชื่อเสียงของ jQuery) นำเสนอ การสืบทอด JavaScript อย่างง่าย อย่างกระชับโดยย่อ แนวทางของเขาเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันพยายามปรับปรุงสิ่งต่างๆ ให้ดียิ่งขึ้นไปอีก ฉันได้เขียนฟังก์ชัน Class.extend ดั้งเดิมของ Resig...
3466 มุมมอง

วิธีการคงที่สามารถเข้าถึงออบเจ็กต์ผู้โทร บั๊ก หรือฟีเจอร์ได้
ฉันกำลังทำงานกับแอปพลิเคชันของฉันและค้นพบพฤติกรรมแปลก ๆ ของวิธีการที่เรียกว่าแบบคงที่แต่ไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นแบบคงที่ที่ขยายคลาสเดียวกัน ในที่สุดวิธีนี้ก็สามารถเข้าถึงและแก้ไขตัวแปรและวิธีการป้องกันผู้โทรได้ นี่คือตัวอย่างรหัสของฉัน: <?php...
292 มุมมอง
schedule 02.11.2023

จะจัดการความสัมพันธ์แบบกลุ่มต่อกลุ่มกับ OOPHP ได้อย่างไร
วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างความสัมพันธ์แบบกลุ่มต่อกลุ่มใน PHP เชิงวัตถุคืออะไร หากฉันมีสามตาราง หนังสือ และหมวดหมู่ และหมวดหมู่หนังสือตารางรวม (จัดการหลายรายการต่อหลายรายการ) ฉันควรสร้างแบบจำลอง/คลาสที่เรียกว่าหมวดหมู่หนังสือ...
944 มุมมอง
schedule 27.12.2023

การใช้รูปแบบมัณฑนากร
กำลังพยายามใช้รูปแบบมัณฑนากรใน C # จากโค้ดในหนังสือ "Head First Design Patterns" (เขียนด้วยภาษา Java) ฉันเพิ่งเริ่มต้นด้วย C# และยังใหม่กับไวยากรณ์ ดังนั้นฉันจึงไม่แน่ใจว่าทำไมฉันไม่สามารถรับบรรทัดโค้ดที่มีความคิดเห็นด้านล่างให้ใช้งานได้...
7660 มุมมอง

เหตุใดคุณสมบัติการแปลงประเภทอัตโนมัติของไอเฟลจึงไม่ได้รับความนิยมมากกว่า
เกิดอะไรขึ้นกับฉันขณะเขียนโปรแกรมใน Java: String str // want to call something(), but signature does not match something(Foo foo) // but I have this conversion function Foo fooFrom(String) // Obviously I am about to create another method...
443 มุมมอง

การโต้ตอบกับวัตถุอื่น ๆ ในเกมแบบข้อความใน Java
ฉันจะพยายามทำให้ชัดเจนที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้เพื่อไม่ให้เกิดความสับสน นอกจากนี้ ฉันไม่ได้มองหาวิธีดำเนินการ แต่เป็นเพียงเคล็ดลับในการเริ่มต้นและมุ่งหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง ฉันค่อนข้างใหม่กับการเขียนโปรแกรมโดยทั่วไป (การเขียนโปรแกรมด้วย Java...
917 มุมมอง

การส่งผ่านการอ้างอิงวัตถุเป็นอินเทอร์เฟซ
ฉันกำลังส่งวัตถุที่สร้างขึ้นไปยังตัวสร้างของวัตถุอื่นซึ่งต้องการอินเทอร์เฟซที่วัตถุนั้นนำไปใช้ ISomeInterface = interface ['{840D46BA-B9FB-4273-BF56-AD0BE40AA3F9}'] end; TSomeObject = class(TInterfacedObject, ISomeinterface) end;...
507 มุมมอง
schedule 29.12.2023

ฉันจะสรุปเครื่องมือ DI ของฉันจากเลเยอร์ UI/Service ได้อย่างไร
คำถามนี้เป็นคำถามต่อเนื่องจาก นี้ คำถามที่ฉันโพสต์เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ณ ตอนนี้ ฉันมีสิ่งนี้ในชั้นบริการของฉันซึ่งพูดคุยกับ UI ในแอปพลิเคชัน MVC IDepartmentService deptService = kernel.Get<IDepartmentService>();...
103 มุมมอง
schedule 28.10.2023

การเรียกตัวแปรไวยากรณ์ PHP OOP อย่างง่ายจากวิธีการเรียน
ส่วนใหญ่ฉันเป็นนักออกแบบและไม่ค่อยมีประสบการณ์กับ OOP ใน PHP ดังนั้นโปรดใช้ภาษาสุภาพเนื่องจากคำศัพท์ของฉันอาจไม่แม่นยำนัก ไวยากรณ์ PHP/OOP ที่ฉันต้องการความช่วยเหลือมากที่สุด และฉันได้ค้นหาวิธีแก้ปัญหาหลายครั้งที่นี่และบน Google...
368 มุมมอง
schedule 18.12.2023

PHP: การสร้าง ID ที่ไม่ซ้ำกับคลาสที่ไม่ได้จำลอง
สมมติว่าฉันต้องการมีชุดของวัตถุ ซึ่งแต่ละชุดควรมี ID เฉพาะของตัวเอง ไม่จำเป็นต้องมีอะไรหรูหรา แค่ตัวอักษรที่ระบุว่าเป็นวัตถุประเภทใด และตัวเลขที่ระบุว่าวัตถุเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมากี่ชิ้น เช่น a0, a1, b0, c0, c1, c2, c3 และอื่นๆ...
739 มุมมอง
schedule 17.01.2024

c++ แยกความแตกต่างระหว่างคลาสพื้นฐานในคลาสที่ได้รับอย่างไร
ฉันเข้าใจว่านี่ไม่ใช่ชื่อที่ดีที่สุด แต่ฉันไม่แน่ใจว่าจะอธิบายปัญหานี้ได้อย่างไรโดยไม่มีตัวอย่าง ฉันมีคลาสพื้นฐาน (เรียกว่า vector3) class vector3 { protected: double x,y,z; public: vector3(): x(0),y(0),z(0) {}...
656 มุมมอง
schedule 22.12.2023

การเข้าถึงตัวแปรภายนอกคลาส
ฉันมีตัวแปรในไฟล์ main.cpp ดังนี้: SDL_Renderer* gRenderer = NULL; และฉันมีคลาสที่อยู่ในไฟล์แยกกัน (ไฟล์ .h และ .cpp ) ภายในไฟล์ .cpp ฉันต้องการเข้าถึง gRenderer ดังนี้: newTexture = SDL_CreateTextureFromSurface( gRenderer,...
112 มุมมอง
schedule 07.12.2023

การมีเพศสัมพันธ์ต่ำและการเกาะติดกันสูงไม่ได้ขึ้นอยู่กับกันและกันใช่หรือไม่?
ฉันควรจะเขียนโค้ดเดียวกันสองเวอร์ชัน อันหนึ่งมีข้อต่อ ต่ำ และการทำงานร่วมกัน สูง และอีกอันยังมีข้อต่อ ต่ำ แต่คราวนี้มีการทำงานร่วมกัน ต่ำ ฉันไม่เข้าใจว่าความแตกต่างคืออะไร? ฉันจะมีคัปปลิ้งต่ำและแรงยึดเกาะต่ำได้อย่างไร?...
1409 มุมมอง
schedule 15.11.2023

องค์ประกอบ C ++ พร้อมคลาสนามธรรม
สมมติว่าฉันมีคลาสนามธรรมที่มีราคาแพงในการสร้างและคัดลอก: class AbstractBase { public: AbstractBase() { for (int i = 0; i < 50000000; ++i) { values.push_back(i); } } virtual void doThing() = 0; private:...
678 มุมมอง
schedule 11.11.2023

จะสร้างและใช้ส่วนขยายประเภทอาร์เรย์ใน Fortran ได้อย่างไร [ทำซ้ำ]
ฉันมีคลาสฐานนามธรรม ฉันสร้างส่วนขยายของคลาสพื้นฐานสองอัน ฉันต้องการจัดเก็บอ็อบเจ็กต์ทั้งหมดที่สร้างจากคลาสขยายอันใดอันหนึ่งไว้ในอาร์เรย์เดียว ฉันเชื่อว่าฉันสามารถทำเช่นนี้ได้โดยการสร้างอาร์เรย์ของพอยน์เตอร์ที่ชี้ไปที่คลาสพื้นฐาน...
57 มุมมอง
schedule 04.01.2024

คุณสมบัติเชิงวัตถุด้วยคอมไพเลอร์ Solaris/Oracle Fortran
ฉันพยายามรวบรวมโค้ด O-O fortran ด้วยคอมไพเลอร์ fortran ของชุด Oracle Solaris Studio 12.4 (ล่าสุดเท่าที่ฉันรู้) แต่คอมไพเลอร์ขัดข้อง นี่คือปัญหาของฉันในเวอร์ชันที่เรียบง่าย ฉันกำหนดประเภทง่าย ๆ สองประเภทโดยแต่ละประเภทมีขั้นตอนผูกมัดประเภทเดียว...
119 มุมมอง
schedule 16.11.2023

เหตุการณ์การกดปุ่มและการโอเวอร์โหลด
ฉันมีคลาสต่อไปนี้ซึ่งจัดการการกดปุ่ม Escape class KeyPress : public QWidget { Q_OBJECT public: KeyPress(QWidget * parent=0); protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *...
261 มุมมอง
schedule 14.01.2024

เข้าถึงสมาชิกของคลาสภายนอกใน TypeScript
ตั้งแต่ TypeScript 1.6 เราสามารถสร้างคลาสภายในได้อย่างง่ายดายด้วย นิพจน์คลาส ในภาษาอื่นๆ ที่เน้น OOP เป็นหลัก เช่น Java คลาสภายในสามารถเข้าถึงสมาชิกของคลาสภายนอกได้ แม้แต่คนส่วนตัว ลักษณะการทำงานนี้คล้ายกับแนวคิดของการปิด...
7351 มุมมอง
schedule 08.11.2023

ทางเลือกอื่นในการใช้ instanceof ในกรณีนี้?
ดังนั้นในสถานการณ์ที่กำหนดนี้ ฉันไม่แน่ใจว่าจะนำสิ่งนี้ไปใช้ด้วยวิธี OOP มากกว่านี้ได้อย่างไร ด้วยบริบทดังต่อไปนี้: เกมของฉันมีเอนทิตีระดับซูเปอร์คลาส สิ่งมีชีวิต (เอนทิตีที่เคลื่อนไหว) และเอนทิตีแบบคงที่ (ต้นไม้/หิน/อื่นๆ) ขยายเอนทิตี...
206 มุมมอง
schedule 03.11.2023