คำถามในหัวข้อ 'glsles'

GLES คำนวณการทำงานของอะตอมมิกเชเดอร์สำหรับการลอยตัว
ฉันใช้คอมพิวเตอร์เชเดอร์เพื่อรับค่าผลรวม (ประเภทคือลอย) เช่นนี้ #version 320 es layout(local_size_x = 640,local_size_y=480,local_size_z=1) layout(binding = 0) buffer OutputData{ float sum[]; }output; uniform sampler2D texture_1; void main() {...
390 มุมมอง