คำถามในหัวข้อ 'fragment-shader'

การคำนวณความแตกต่างของเวกเตอร์ใน GLSL (หรือการไล่ระดับสีของเวกเตอร์)
ฉันมีสถานการณ์ใน GLSL ที่ฉันต้องคำนวณความแตกต่างของเวกเตอร์ในการแบ่งส่วน vec3 posVector; ความแตกต่างถูกกำหนดทางคณิตศาสตร์โดย มันคือดอทโปรดัคระหว่างเวกเตอร์และการไล่ระดับสี ไม่มีใครคำนวณสิ่งนี้ได้อย่างไร?
560 มุมมอง