คำถามในหัวข้อ 'compute-shader'
GLES คำนวณการทำงานของอะตอมมิกเชเดอร์สำหรับการลอยตัว
ฉันใช้คอมพิวเตอร์เชเดอร์เพื่อรับค่าผลรวม (ประเภทคือลอย) เช่นนี้
#version 320 es
layout(local_size_x = 640,local_size_y=480,local_size_z=1)
layout(binding = 0) buffer OutputData{
float sum[];
}output;
uniform sampler2D texture_1;
void main()
{...
390 มุมมอง
schedule
14.12.2023