คำถามในหัวข้อ 'cocos2d-iphone'

ในขณะที่ฉันสัมผัสหน้าจอสไปรท์ของฉันต้องเปลี่ยน
ฉันกำลังพยายามพัฒนาการกระทำแต่ไม่สามารถรับเอฟเฟกต์นี้ได้: ขณะที่ฉันสัมผัสหน้าจอ สไปรท์ของฉันต้องเปลี่ยนไปใช้อันอื่น และเมื่อฉันปิดเครื่อง สไปรท์จะต้องกลับสู่สถานะเริ่มต้น ฉันจะตรวจสอบเวลาที่ฉันกำลังสัมผัสหน้าจอและทำการเปลี่ยนแปลงสไปรท์ได้อย่างไร...
609 มุมมอง
schedule 25.10.2023

เกม cocos2d พื้นผิวระบบ ccparticle เกิดความยุ่งเหยิง
เกมของฉันใช้ระบบอนุภาคหลายระบบ ทุกครั้งที่ฉันใช้ระบบอนุภาคแรก เช่น stars.plist อนุภาคถัดไปที่จะแสดงจะใช้พื้นผิวของ stars.plist (ดังนั้นหากอนุภาคต่อไปคือฝน ฝนก็จะเป็นฝนดาวฤกษ์ :( ฉันใช้ [ARCH_OPTIMAL_PARTICLE_SYSTEM particleWithFile: @""] เช่น:...
1147 มุมมอง
schedule 05.11.2023

CCLabelBMFont setString ดูเหมือนจะไม่ทำงานกับสตริงที่จัดรูปแบบแล้ว
ฉันกำลังพัฒนาบางอย่างสำหรับ iOS ด้วย cocos2d ตอนนี้ฉันมีตัวแปรอินสแตนซ์ CCLabelBMFont ชื่อ ScoreLabel scoreLabel = [CCLabelBMFont labelWithString:@"0" fntFile:@"bitmapfont.fnt"]; scoreLabel.position = CGPointMake(screenSize.width...
1173 มุมมอง

Cocos2d หรือ Box2d?
ฉันกำลังเล่นเกมและต้องตรวจจับการชนกันระหว่างเส้นกับรูปหลายเหลี่ยม หลังจาก googling ไปมากดูเหมือนว่า cocos2d ไม่รองรับการชนกันของรูปหลายเหลี่ยมใช่ไหม ฉันสามารถตรวจจับการชนกันของเส้นและเส้นตรงได้ แต่ไม่ใช่รูปหลายเหลี่ยม ฉันต้องย้ายไป Box2d หรือไม่?...
1928 มุมมอง
schedule 13.11.2023

CCNode getChildByTag แบบเรียกซ้ำ
เท่าที่ฉันเข้าใจวิธีการ CCNode::getChildByTag จะค้นหาเฉพาะในกลุ่มลูกโดยตรงเท่านั้น แต่มีวิธีใดบ้างในการค้นหาลูกของ CCNode แบบวนซ้ำด้วยการแท็กในลำดับชั้นที่สืบทอดทั้งหมด ฉันกำลังโหลด CCNode จากไฟล์ CocosBuilder ccb...
1436 มุมมอง
schedule 21.12.2023

ฉันควรเปลี่ยนแปลงอะไรกับโปรเจ็กต์ cocos2d-iphone 1.0.1 ของฉันเพื่อรันบน iPhone 5
ฉันกำลังพัฒนาโปรเจ็กต์เกม cocos2d-iphone 1.0.1 และกำลังทดสอบบน iPhone 4 ฉันจะได้รับ iPhone 5 เร็วๆ นี้ ฉันเพิ่งอัปเดต Xcode เป็น 4.5.2 อย่างน้อยโปรเจ็กต์ของฉันจะสามารถรันบน iPhone 5 ได้ทันทีหรือไม่...
311 มุมมอง
schedule 09.01.2024

ปิดการบันทึกแบบละเอียดของ Cocos2D
ฉันเพิ่งอัพเกรดเป็น cocos 2.1 และฉันเห็นว่ามีการบันทึกข้อมูลบนคอนโซลจำนวนมากอย่างน่าขัน เช่น: 2013-09-18 23:15:38.120 Notes and Clefs[842:907] cocos2d: deallocing <CCSprite = 0x1182aa0 | Rect = (816.00,640.00,32.00,64.00) | tag = -1 |...
1242 มุมมอง
schedule 07.01.2024

ปัญหาการตรวจจับการชนกันของ Cocos2d v3 และกระแต
ลองครั้งแรกที่ Chipmunk การไม่ได้รับการลงทะเบียนการตรวจจับการชนกันคือปัญหา รหัสของฉัน: @implementation MainPlayScene { CCPhysicsNode *_physics; CCNode *MyPhysicsBody; CCNode *bottomBody; } + (instancetype)scene { return...
2669 มุมมอง
schedule 26.11.2023