เมื่อใช้ SFML 1.6 ฉันประสบปัญหาเล็กๆ น้อยๆ ซึ่งฉันรู้ว่ามีวิธีแก้ไขง่ายๆ แต่ขณะนี้ฉันไม่สามารถคิดได้/ ไม่สามารถหาคำตอบผ่านการค้นคว้าได้
ฉันรู้ว่าฉันต้องแปลงสไปรท์ให้อยู่ในตำแหน่งสากลโดยใช้ TransformToGlobal(someVector) แต่ฉันไม่รู้ว่าจะวางไว้ที่ไหน
นี่คือตัวอย่างโค้ดของฉันที่ฉันใช้ซึ่งใช้งานไม่ได้เนื่องจากไม่อยู่ในตำแหน่งส่วนกลาง
if(sprite.GetSubRect().Contains(mouseX, mouseY))
sprite.SetImage(someImage);
else
sprite.SetImage(someOtherImage);
ฉันพยายามเพิ่ม sprite.TransformToGlobal(sprite.GetPosition()); เมื่อก่อนแต่ก็ไม่ได้ผลเช่นกัน