Spark AR ให้เครื่องบินหันหน้าไปทางผู้ใช้ / กล้อง

มีวิธีที่จะทำให้เครื่องบินซ้อนอยู่ในเครื่องติดตามและตัววางต้นไม้โดยหันหน้าเข้าหากล้อง / ผู้ใช้ตลอดเวลาหรือไม่?

ฉันได้ลองตั้งค่าการหมุน Y แล้วโดยรวมการหมุนโลกของกล้องเข้ากับการหมุนของตัววาง แต่จนถึงขณะนี้ยังไม่ประสบความสำเร็จ

plane.transform.rotationY = camera.worldTransform.rotationY.add(placer.worldTransform.rotationY);

ขอบคุณ!


person Hannes    schedule 10.03.2021    source แหล่งที่มา


คำตอบ (1)


สิ่งนี้ทำสิ่งที่คุณต้องการหรือไม่? ในกรณีของฉัน เครื่องบินอยู่ภายใต้ลำดับชั้นของตัวติดตามเครื่องบิน

plane0.worldTransform.rotation = planeTracker.worldTransform.lookAt(camera.worldTransform.position).rotation;
person MBW    schedule 11.03.2021