ฉันกำลังพยายามพัฒนาแอปพลิเคชันเติมความเป็นจริงโดยใช้ Vuforia
ฉันต้องแสดงเฉพาะ Gameobject
สำหรับ Image Target เช่น cube สำหรับ Image Target
1 และสี่เหลี่ยมผืนผ้าสำหรับ Image target
2 สามเหลี่ยมสำหรับ target
3 และอื่น ๆ สำหรับ 10 เป้าหมาย เป้าหมายทั้งสองจะถูกติดตามพร้อมกัน ทั้งหมดที่ฉันต้องการทำคือแสดงคิวบ์ก่อน และเมื่อมีการคลิกปุ่ม ควรซ่อนสี่เหลี่ยมไว้ และอีกครั้งเมื่อคลิกปุ่ม มันควรจะแสดงรูปสามเหลี่ยมที่ซ่อนทั้งลูกบาศก์และสี่เหลี่ยม ทั้งหมดนี้ด้วยปุ่มเดียวและการคลิกหลายครั้ง สิ่งที่ฉันรู้คือสิ่งต่าง ๆ จะต้องเปลี่ยนแปลงที่ Defaukttrackableeventhandler.cs
script
สิ่งที่ฉันกำลังทำตอนนี้คือแต่ละฉากมีเป้าหมายรูปภาพและปุ่มสำหรับแต่ละฉาก scene
ดังนั้นเมื่อคลิกปุ่ม ให้โหลด next scene
ฉันรู้ว่านี่ไม่ใช่วิธีที่ถูกต้อง ฉันใหม่และฉันกำลังเรียนรู้