ฉันใช้ Hololens และเมื่อฉันขยับวัตถุหรือหมุน ฉันควรแสดงแกน รหัสสำหรับย้ายหรือหมุนวัตถุที่ฉันมีอยู่แล้วและในตัวแก้ไขจะเห็น gizmo asxis แต่ในโปรแกรมจำลองโฮโลเลนส์ไม่มี
คุณสามารถช่วยฉันได้ไหม? ขอบคุณมาก
ฉันใช้ Hololens และเมื่อฉันขยับวัตถุหรือหมุน ฉันควรแสดงแกน รหัสสำหรับย้ายหรือหมุนวัตถุที่ฉันมีอยู่แล้วและในตัวแก้ไขจะเห็น gizmo asxis แต่ในโปรแกรมจำลองโฮโลเลนส์ไม่มี
คุณสามารถช่วยฉันได้ไหม? ขอบคุณมาก
คำถามของคุณไม่ชัดเจนเล็กน้อย แต่ถูกต้องหรือไม่ที่จะบอกว่าคุณมีวัตถุโฮโลเลนที่สามารถจัดการได้และคุณเพียงต้องการแสดงแกน X/Y/Z เหมือนกับที่โปรแกรมแก้ไขเอกภาพทำ
แกนที่คุณเห็นเป็นเพียงอุปกรณ์ที่ช่วยแสดงการวางแนวขณะอยู่ในมุมมองฉาก มันจะหายไปในมุมมองเกม หรือโปรแกรมจำลอง/โครงสร้างจริงใดๆ บนอุปกรณ์ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะพยายามทำให้แกนนั้นปรากฏในเกมที่เสร็จแล้ว
ในการแสดงแกน คุณเพียงแค่ต้องสร้างโมเดล 3 มิติของแกนของคุณเอง และแนบแกนนั้นกับวัตถุในเกมที่คุณกำลังเคลื่อนที่/หมุนในฐานะลูก
คุณสามารถเปิดหรือปิดใช้งานวัตถุเกมแกนได้หากคุณต้องการให้ปรากฏเฉพาะในขณะที่เคลื่อนที่เท่านั้น ปฏิบัติต่อมันเหมือนกับ Unity GameObject อื่นๆ บทช่วยสอนแนะนำจะแสดงให้คุณเห็นว่าต้องทำอย่างไร
ขอให้โชคดี!