วาด Gizmos Axis บน Hololens

ฉันใช้ Hololens และเมื่อฉันขยับวัตถุหรือหมุน ฉันควรแสดงแกน รหัสสำหรับย้ายหรือหมุนวัตถุที่ฉันมีอยู่แล้วและในตัวแก้ไขจะเห็น gizmo asxis แต่ในโปรแกรมจำลองโฮโลเลนส์ไม่มี

คุณสามารถช่วยฉันได้ไหม? ขอบคุณมาก


person Zatchy    schedule 04.06.2018    source แหล่งที่มา
comment
คุณจะพูดได้อย่างไรว่ามันควรแสดงแกน? ปรับปรุงคำถามของคุณด้วยการตอบคำถามนั้น   -  person Tiago Martins Peres 李大仁    schedule 04.06.2018


คำตอบ (1)


คำถามของคุณไม่ชัดเจนเล็กน้อย แต่ถูกต้องหรือไม่ที่จะบอกว่าคุณมีวัตถุโฮโลเลนที่สามารถจัดการได้และคุณเพียงต้องการแสดงแกน X/Y/Z เหมือนกับที่โปรแกรมแก้ไขเอกภาพทำ

แกนที่คุณเห็นเป็นเพียงอุปกรณ์ที่ช่วยแสดงการวางแนวขณะอยู่ในมุมมองฉาก มันจะหายไปในมุมมองเกม หรือโปรแกรมจำลอง/โครงสร้างจริงใดๆ บนอุปกรณ์ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะพยายามทำให้แกนนั้นปรากฏในเกมที่เสร็จแล้ว

ในการแสดงแกน คุณเพียงแค่ต้องสร้างโมเดล 3 มิติของแกนของคุณเอง และแนบแกนนั้นกับวัตถุในเกมที่คุณกำลังเคลื่อนที่/หมุนในฐานะลูก

คุณสามารถเปิดหรือปิดใช้งานวัตถุเกมแกนได้หากคุณต้องการให้ปรากฏเฉพาะในขณะที่เคลื่อนที่เท่านั้น ปฏิบัติต่อมันเหมือนกับ Unity GameObject อื่นๆ บทช่วยสอนแนะนำจะแสดงให้คุณเห็นว่าต้องทำอย่างไร

ขอให้โชคดี!

person Jethro    schedule 05.06.2018