(ฉันยังคงอยู่ในเส้นทางเดียวกันกับคำถามสองข้อสุดท้ายที่ฉันถาม ฉันไม่สามารถตีจุดที่ถูกต้องได้!)
อย่างไรก็ตาม คำถามของฉันคือ: ฉันจะเพิ่มหรืออนุญาตให้ลงทะเบียนบางสิ่งโดย SDL_WaitEvent ได้อย่างไร
โปรแกรมปัจจุบันที่ฉันกำลังดำเนินการอยู่ต้องรอให้ผู้ใช้ป้อนข้อมูลก่อนจึงจะกลับสู่เกมลูปได้ ตอนนี้ปัญหาในการใช้ PollEvent คือฉันถูกสแปมด้วยรูปภาพจำนวนมาก และขณะนี้ไม่มีทางที่จะรออินพุตได้เลย ปัญหาของ WaitEvent คือมันรอเหตุการณ์ใดๆ ก็ตาม เมาส์ คีย์บอร์ด หรืออะไรก็ได้
ฉันจะเพิ่มข้อยกเว้นให้กับ WaitEvent ได้อย่างไร หรือพวกคุณรู้วิธีใดที่จะรอให้ผู้ใช้ป้อนข้อมูล?
กรุณาระบุให้เจาะจง
และถ้ามันช่วยได้ นี่คือ "gameLoop" ของฉัน
void game::startLoop()
{
while(QUIT == false)
{
getRoomUpdate();
applySurface(-15, 280, zombie_lefthand, buffer);
applySurface(455, 280, zombie_righthand, buffer);
SDL_Flip(buffer);
while(SDL_WaitEvent(&gameEvent)) //Exceptions!? Wait for input!?
{
switch(gameEvent.type)
{
case SDL_QUIT:
QUIT = true;
break;
}
}
}
}