ด้วย Unity 5.6 NavMesh / Navigation มีการเปลี่ยนแปลงในบางส่วน คำถามของฉันคือ:
ตอนนี้เป็นไปได้ไหมที่จะสร้าง NavMesh ที่ครอบคลุมทั้งทรงกลม
ขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ!
ด้วย Unity 5.6 NavMesh / Navigation มีการเปลี่ยนแปลงในบางส่วน คำถามของฉันคือ:
ตอนนี้เป็นไปได้ไหมที่จะสร้าง NavMesh ที่ครอบคลุมทั้งทรงกลม
ขอบคุณสำหรับคำตอบของคุณ!
ฉันคิดว่ามันจะได้ผลตามทฤษฎี แต่ไม่มีฟีเจอร์ (อาจจะ) ที่จะทำแบบนั้นให้คุณได้ คุณจะต้องสร้าง navmash ที่แยกจากกันสำหรับทุก ๆ mesh แล้วเชื่อมโยงเข้าด้วยกันตามตำแหน่ง หากคุณสร้าง Navmesh แบบทรงกลม คุณสามารถสร้างวิดีโอหรือ GIF เกี่ยวกับสิ่งนี้ได้
นี่คือ navmesh แบบทรงกลมของฉันบนโทโพโลยีที่ซับซ้อน: youtube พูดสั้นๆ - ฉันอบดาวเคราะห์ของฉัน 6 ครั้ง โดยหมุนด้านต่างๆ ขึ้น . จากนั้นฉันก็เพิ่มชิ้น navmesh ที่อบด้วยตนเอง โดยตั้งค่าการหมุน แล้วต่อเข้ากับออฟเมชลิงค์ (แน่นอนว่ามันต้องแม่นยำกว่าสำหรับการผลิต)