Xamarin มีเครื่องมือจัดการหน่วยความจำของตัวเองชื่อ Garbage Collector เนื่องจากใช้ C#
เมื่อเราพัฒนาจำนวนการอ้างอิงแอปพลิเคชัน iOS จะปรากฏเป็นภาพ
ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่าเทคนิคการจัดการหน่วยความจำทั้งสองนี้ทำงานควบคู่กันได้อย่างไร
เนื่องจากวัตถุบางอย่างสามารถรวบรวมขยะได้ในขณะที่จับวัตถุ Objective ทำให้เกิดหน่วยความจำรั่ว ตัวชี้ห้อย ฯลฯ เช่นเดียวกันก็ใช้ในทางกลับกัน