ฉันสร้างลูกบาศก์และเกราะแบบเรียบง่ายสำหรับเจ้าตัวนี้ด้วยเครื่องปั่น จากนั้นฉันก็สร้างแอนิเมชั่นที่เป็นการเดินและแอนิเมชั่นการเล็ง 3 อันเพื่อใช้ใน blend tree ใน Blender ทุกอย่างดูดี แต่เมื่อฉันนำเข้าแอนิเมชั่นนี้ไปยัง Unity ฉันพบว่าการหมุนของแขนนั้นแตกต่างกัน ฉันขอแสดงปัญหาของฉันกับ SS บ้าง นี่คือลักษณะของโมเดลในเครื่องปั่น
และเมื่อฉันนำเข้าโมเดลนี้ไปยัง Unity จะมีลักษณะเช่นนี้:
ฉันเชื่อว่าพวกคุณคงเห็นความแตกต่างในการหมุนของต้นแขน ฉันไม่พบสิ่งผิดปกติ ใครรู้ว่าฉันทำอะไรผิด?