ฉันกำลังพยายามสร้างเซิร์ฟเวอร์ node.js และไคลเอนต์LÖVE2Dเพื่อสื่อสารผ่านซ็อกเก็ต (เป็นเพียงการทดสอบ "สวัสดีชาวโลก" ง่ายๆ) ทั้ง node.js และ LÖVE2D ทำงานบนพีซีเครื่องเดียวกัน
ฉันสามารถส่งข้อความจากLÖVE2Dไปยัง node.js ได้ แต่ฉันไม่สามารถอ่านคำตอบของเซิร์ฟเวอร์ได้
รหัสเซิร์ฟเวอร์ node.js ของฉันมีลักษณะดังนี้:
var net = require('net');
var mySocket;
var server = net.createServer(function(socket) {
mySocket = socket;
mySocket.on("connect", onConnect);
mySocket.on("data", onData);
});
function onConnect() {
console.log("Connected to LOVE2D");
}
function onData(d) {
if(d == "exit\0") {
console.log("exit");
mySocket.end();
server.close();
}
else {
console.log("Message from LOVE2D: " + d);
mySocket.write("Message received!", 'utf8');
}
}
server.listen(50000, "localhost");
และรหัสลูกค้าใน LÖVE2D มีลักษณะดังนี้:
local host, port = "localhost", 50000
local socket = require("socket")
local tcp = assert(socket.tcp())
tcp:connect(host, port)
tcp:send("hello there")
tcp:close()
function love.draw()
love.graphics.print("can't read server answer!", 400, 300)
end
รหัสก่อนหน้านี้เพิ่งส่งข้อความ ฉันควรใช้ไวยากรณ์ใดเพื่ออ่านคำตอบจากเซิร์ฟเวอร์ node.js ตัวอย่างเช่น สิ่งนี้ทำให้ฉันมีข้อผิดพลาด:
local host, port = "localhost", 50000
local socket = require("socket")
local tcp = assert(socket.tcp())
tcp:connect(host, port)
local answer = tcp:send("hello there")
tcp:close()
function love.draw()
love.graphics.print(answer, 400, 300)
end
นี่คือเอกสารบางส่วนเกี่ยวกับเครือข่ายในLÖVE2D & LuaSocket แต่เอกสารไม่ได้ช่วยฉันในเรื่องนี้:
http://love2d.org/wiki/Tutorial:Networking_with_UDP
http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/
(ขออภัยสำหรับคำถาม "noob" ฉันยังใหม่กับโปรโตคอล HTTP และสิ่งต่างๆ)