ฉันกำลังพยายามเรนเดอร์โมเดลใน Direct3D โดยใช้ DrawIndexedPrimitives
อย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถดูมันบนหน้าจอได้ วิธีการปกติที่ใช้ในการดีบักโมเดล Direct3D มีอะไรบ้าง
ฉันได้ลองทำสิ่งต่อไปนี้แล้ว:
- ปิดการคัดหน้าหลังแล้ว
- ใช้
PrimitiveType.LineStrip
แทนPrimitiveType.TriangleStrip
- การผสมผสานระหว่างเมทริกซ์ View และ Projection หลายแบบ
- ใช้ AutoCAD เพื่อพล็อตจุดยอดเป็นทรงกลมเล็กๆ