Публикации по теме 'ios'
Распространенные проблемы при модулировании приложения iOS
Вы можете сделать свое приложение iOS модульным, но в некоторых случаях все может стать сложным . В этом посте я собираюсь представить наиболее распространенные проблемы, с которыми я столкнулся, когда модулировал существующее большое приложение iOS, и то, что я сделал, чтобы решить или избежать проблемы.
В этой статье в основном рассматриваются инкапсуляция , циклические зависимости, изображения (пакет), pbxproj и извлечение существующей части приложения во фреймворк...
Шаблон координаторов в Swift
Это один из самых популярных шаблонов проектирования в быстром программировании для управления потоком приложений.
Он решает следующие проблемы программирования в iOS.
Навигация между несколькими контроллерами представления Передача данных между несколькими контроллерами представления Он также следует твердым образцам. Он удаляет жестко закодированный поток экрана. Отвечает за нажатие и выскакивание экрана Решает тесную связь между контроллерами представления
Давайте посмотрим..
3 удивительных способа использования синтаксиса Python в Swift
Напишите Swift питоническим способом
В то время как Python продолжает лидировать в области машинного обучения и обработки данных, Swift также быстро набирает обороты. Много обсуждаемый Google проект Swift For Tensorflow является четким индикатором того, как совместимость Python со Swift будет играть большую роль в области искусственного интеллекта.
Тем не менее, я не буду углубляться в PythonKit , а вместо этого покажу вам несколько интересных приемов Python, которые вы можете..
С Python на Java или нет: наш опыт
Я изучал Java как второй язык (после C) во время учебы. Мне было трудно осмыслить классы и объекты. По большей части я писал процедурный код на языке C, адаптированный к синтаксису Java. Выглядело это так:
class Program {
public static void main (String args[]) {
(new Program()).actualMain();
}
public void actualMain() {
/* This is the equivalent of main function in C */
}
public int f1(int some-var) {
/* Some function */
}
public int f1(int..
День 4 из 100 дней SwiftUI
День 4 Типовые аннотации
Аннотации типов являются неотъемлемой частью языка программирования Swift. Они позволяют указать тип значения или переменной, помогая понять назначение кода и выявить ошибки.
Как программист, важно использовать как можно больше вывода типов в своем коде Swift. Напомним: вывод типа — это функция компилятора Swift, которая позволяет ему автоматически определять тип значения или переменной на основе контекста, в котором они используются. Это может помочь..
Процесс входа/выхода из системы: SwiftUI и EnvironmentObject
Процесс входа/выхода из системы: SwiftUI и EnvironmentObject
EnvironmentObject полезен, когда вы хотите создать зависимость в компоненте более высокого уровня дерева макета и использовать его в компоненте более низкого уровня без необходимости передавать его вниз по дереву через каждый дочерний компонент.
Теперь мы будем использовать EnvironmentObject для отслеживания входа и выхода пользователя.
Когда пользователь успешно вошел в систему (isLoggedIn = true), он перенаправляется..
11. Строка
11. Строка
-
11. 1. Палиндром.
Палиндром - это слово или фраза, которые пишутся одинаково при чтении вперед или назад. Палиндромы могут быть в нижнем или верхнем регистре, содержать пробелы, знаки препинания и разделители слов.
Алгоритмы, которые проверяют палиндромы, - это распространенный вопрос на собеседовании по программированию.
Слово racecar - действительный палиндром, так как это слово пишется одинаково для фона и вперед. В приведенных ниже примерах показаны допустимые..