Публикации по теме 'ios'


Современные сетевые уровни в iOS с использованием Async/Await
Современные сетевые уровни в iOS с использованием Async/Await Новый взгляд на сетевую тему с использованием модели параллелизма Swift Я должен признаться: создание сетевых слоев всегда было для меня захватывающей темой. С первых дней программирования для iOS, в начале 2007 года, каждый новый проект представлял новую возможность усовершенствовать или даже сломать весь подход, который я использовал до сих пор. Моя последняя попытка написать что-то на эту тему датирована 2017 годом..

7 полезных библиотек iOS, которые вы должны использовать в своем следующем проекте
Усильте свою iOS-разработку Зачем писать пользовательские функции, если за вас эту работу может сделать библиотека? Библиотеки — лучшие друзья и вкусняшки разработчиков. Хороший проект, на мой взгляд, использует одни из лучших доступных библиотек. Здесь я собрал 7 библиотек iOS, которые помогут вам в вашем пути разработки.

Flutter — Добавление элемента
Flutter для iOS — добавление элемента Каждый год мы пытаемся улучшить наш рождественский ужин, в этом году основное внимание уделяется лучшему жаркому. Давайте посмотрим, как мы можем найти и добавить новый рецепт жареного картофеля в наш дайджест. Принятие этого требования должно быть в состоянии: Поиск нового рецепта Сохраните в наш дайджест: Заголовок Автор Миниатюрное изображение Для начала я добавил верхнюю панель навигации с действием, которое позволяет нам добавить..

Еще одна сессия ChatGPT SwiftUI
Изучение будущего диалогового программирования. Я написал более раннюю статью о ChatGPT, где попросил создать форму SwiftUI на основе нескольких параметров… и он сделал . И когда его попросили, он также добавил некоторую обработку ошибок и маршалинг свойств для хорошей меры. Итак, я работал с ним несколько дней и из любопытства попробовал следующее… Учитывая следующий код SwiftUI, можете ли вы добавить третье состояние? (Это вставленный код.) struct Bindings2<V0, V1,..

Имитируйте стайку птиц с помощью Flutter Flame
Подробное руководство по этому увлекательному проекту с использованием мультиагентной системы Введение О многоагентной системе Мультиагентная система (или самоорганизующаяся система ) — это компьютеризированная система, состоящая из множества взаимодействующих интеллектуальных агентов. Многоагентные системы могут решать проблемы, которые сложно или невозможно решить отдельному агенту или монолитной системе. Интеллект может включать методический, функциональный, процедурный..

Как протестировать представления SwiftUI, содержащие @State, в ViewInspector
Простой, но мощный трюк SwiftUI Чтобы хорошо начать тестирование SwiftUI, используя ViewInspector framework, вы можете прочитать это или это . Одним из элементов, описанных в первом руководстве (и на странице ViewInspector GitHub ), является использование @State в представлении, которое вы хотите протестировать. В принципе, если ваше мнение выглядит примерно так: struct ContentView: View { @State var numClicks:Int = 0 var body: some View { VStack{..

Понимание 5 принципов SOLID с использованием Swift
Усовершенствуйте свои кодовые базы Swift с помощью объектно-ориентированного дизайна классов Некоторое время я пытался улучшить качество своего кода, писать более читаемый и пригодный для разработки код. Одним из наиболее важных шагов в этом процессе является применение принципов SOLID в коде. Давайте посмотрим, что это за SOLID? SOLID — это пять принципов объектно-ориентированного проектирования классов. Это набор правил и лучших практик, которым следует следовать при..