Publikasi tentang topik tersebut 'csharp'


C# Singkat
C# adalah bahasa pemrograman untuk tujuan umum, berorientasi objek, dan berbasis komponen. Sebagai bahasa tujuan umum, ada sejumlah cara untuk menerapkan C# untuk menyelesaikan banyak tugas berbeda. Anda dapat membangun aplikasi web dengan ASP.NET, aplikasi desktop dengan Windows Presentation Foundation, atau membangun aplikasi mobile untuk Windows Phone. Aplikasi lainnya termasuk kode yang berjalan di cloud melalui Windows Azure, dan dukungan iOS, Android, dan Windows Phone dengan..

Kodesemu di C# Unity
Seringkali ada banyak cara untuk mencapai hasil yang diinginkan melalui kode. Kemungkinannya tidak terbatas dan itu membuat pemrograman menjadi menarik meskipun tidak selalu semudah itu, perlu diingat; “itu bisa menjadi berantakan”. Untuk membantu kami mengatur dan merencanakan skrip, kami dapat memecahnya menjadi bagian-bagian sederhana dalam bahasa yang dipahami semua orang dan tidak bergantung pada bahasa pemrograman apa pun, ini juga dapat membantu untuk berbagi ide di balik..

7 Tips Sederhana (Optimasi) di C#
Saya tunjukkan cara mengoptimalkan kode aplikasi saya dengan cara yang sangat mudah Apa hal pertama yang terlintas di benak Anda saat memikirkan C#? Jika Anda seperti kebanyakan orang, frasa berikut mungkin muncul di benak Anda: berorientasi objek, kode portabel, dan .NET Framework .

Membangun Chatbot Multibahasa dengan C# dan MS Bot Framework v4
Menjembatani hambatan bahasa, satu per satu bot Membangun Chatbot Multibahasa dengan C# dan MS Bot Framework v4 Cara mengglobalkan aplikasi bot Anda Pada artikel ini, kita akan membuat chatbot dengan Microsoft Bot Framework dan mempelajari cara mengadaptasinya ke berbagai bahasa. Bab 1: Penyiapan Proyek Kami akan membuat proyek chatbot sederhana yang awalnya akan menawarkan dua pilihan bahasa untuk pengguna. Jadi mari kita mulai! Langkah 1: Memulai Proyek Langkah..

Gerakan Musuh Baru menggunakan Mathf.Sin
Tujuan: Membuat gerakan musuh tipe gelombang dosa menggunakan Mathf.Sin Pertama, untuk lebih memahami seperti apa gelombang dosa itu, lihat gambar di bawah ini. Gelombang dosa bergerak dari 1 ke -1 seiring berjalannya waktu melalui titik nol yang menjadi titik pusat. Kita dapat menggunakan ini dalam kode agar musuh kita bergerak dengan gerakan yang tepat. Pertama, mari kita buat titik awal untuk musuh kita. Selanjutnya, kita akan mengimplementasikan fungsi gelombang..

Apa itu Cinemachine?
Cinemachine adalah sebutan untuk kru kamera pengembang. Kemampuan untuk menggunakan kamera Cinemachine untuk mengubah sudut pandang, prospektif, dan memberikan kiasan beberapa kamera membebaskan pengembang untuk menghabiskan lebih banyak waktu dalam mengatur adegan dan mengambil gambar yang diinginkan. Hal ini membuat pembuatan potongan dalam game menjadi tidak terlihat dan bahkan memberi pengembang kemampuan untuk membuat dan kemudian mengedit klip di timeline seperti program..

Tambahkan animasi hover ke objek di Unity/C# — dalam 20 detik!
Mari belajar cara membuat gerakan sederhana hanya dengan scripting… Apakah Anda ingin memberi sedikit kehidupan pada objek dalam adegan permainan Anda? Bagaimana kalau menganimasikan bola hanya dengan 3 baris kode? Hari ini, mari kita lihat bagaimana kita dapat membuat animasi hover sederhana untuk suatu objek di C# :) 👁 Tonton sebagai 20 video