Публикации по теме 'open-source'


Сессия @ Analytics Vidhya Data Hour
Моя сессия для Data Hour от Analytics Vidhya теперь онлайн. Приготовьтесь к часовому обзору Hugging Face : подготовка данных с помощью наборов данных , обучение и прогнозирование с помощью преобразователей , публикация в хабе, развертывание с помощью Inference API, создание веб-приложения с помощью Spaces и квантизация с Оптимум . Моя самая полная сессия. Наслаждаться :)

5-минутный текстовый и графический чат-бот с нулевыми данными с использованием Humingbird
Давайте создадим серверную часть чат-бота, которая будет умной визуально и в диалоговом режиме. Интеграция ИИ в серверную часть приложения вашего проекта в последние годы становится все более популярной. Многие отрасли внедрили ИИ для повышения производительности, снижения затрат и оптимизации процессов своих приложений. Одним из таких способов, с помощью которых ИИ может улучшить работу приложения, является использование чат-бота. Чат-бот — это автоматизированный агент, который..

Создайте магазин электронной коммерции с помощью Headless Commerce и CMS
Создайте магазин электронной коммерции с помощью Headless Commerce и CMS «Узнайте о преимуществах объединения безголовой коммерции и CMS, а также о том, как это можно сделать с помощью Medusa и Contentful» Безголовые технологии с каждым днем ​​становятся все более популярными трендами. Двумя примерами безголовых технологий могут быть безголовая коммерция и безголовая CMS. Medusa и Contentful — это две платформы, которые предоставляют эти безголовые стеки соответственно. Медуза..

UMA в игровом движке Godot и PoC, часть 8
UMA в игровом движке Godot и часть PoC 8 Этап 2 завершен Это журнал разработки, чтобы узнать, смогу ли я перенести надстройку Универсальный многоцелевой аватар (UMA) для Unity на движок Godot. Вы можете найти Часть 7 здесь . Это была трудная неделя, но я узнал много нового об ArrayMeshes. Я стал довольно дерзким и на самом деле думал, что понял файл макета достаточно, чтобы отобразить часть тела UMA. Я выбрал ноги без особых причин. В итоге я использовал библиотеку..

Мой вклад в открытый исходный код в 2018 году
Я люблю сообщество с открытым исходным кодом не только за его способность объединять разработчиков и других технологов вокруг общих интересов и проблем, но и за то, что это демонстрация того, что изучают все — от новичков до мастеров. В интересах этого я хочу поделиться несколькими проектами, которые я создал в этом году, чтобы удовлетворить некоторые из моих собственных потребностей. Три проекта, которые я здесь представляю, являются результатом особых потребностей моей жизни, связанных с..

Внесите свой вклад в открытый исходный код: Express NodeJs
Express — это минимальная и гибкая платформа веб-приложений Node.js для Node. Его основные функции включают DSL для маршрутизации, вспомогательные функции HTTP, такие как перенаправление, кэширование, управление файлами cookie и т. д., с упором на высокую производительность. Мы изучим внутренности экспресса, выполнив ряд задач с возрастающей сложностью и масштабом. Каждая задача будет иметь область действия и время выполнения, поэтому вы можете начать работу без загрузки установки...

Соедините брекеты
Игра, помогающая визуализировать эффекты стиля размещения скобок в Java. Цель — быть объективной Несколько лет назад я придумал творческий подход, чтобы помочь установить и согласовать стиль кодирования с новой командой, над которой я работал. Мы были на начальных этапах кодирования нового проекта с использованием языка программирования Java. Я попросил, чтобы мы приняли решение и согласовали единые принципы стиля кода как команда, заранее. Я знал, что мне нужно придумать..