Publikasi tentang topik tersebut 'godot'


Pelajari Godot 4 dengan Membuat Platformer 2D — Bagian 10: Kamera Game
*Anda dapat menemukan tautan ke bagian sebelumnya di bagian bawah tutorial ini. Sejauh ini, sama seperti Donkey Kong, game kami menggunakan kamera default yang menangkap keseluruhan peta game. Artinya kita bisa melihat semuanya sekaligus. Setiap platformer 2D memiliki jenis kamera yang berbeda. Beberapa mengikuti pemain, dan yang lainnya menggulir layar. Jenis kamera yang akhirnya Anda pilih untuk game Anda bergantung pada pengalaman yang Anda coba bangun untuk basis pemain Anda...

UMA di Godot Game Engine dan PoC Bagian 8
UMA di Godot Game Engine, Bagian PoC 8 Tonggak Pencapaian 2 Selesai Ini adalah devlog untuk melihat apakah saya dapat mem-porting add-on “Universal Multi Purpose Avatar” (UMA) untuk Unity ke Godot Engine. Anda dapat menemukan Bagian 7 di sini . Itu adalah minggu yang penuh tantangan, tapi saya belajar banyak tentang ArrayMeshes. Saya menjadi cukup sombong dan berpikir saya cukup memahami file tata letak untuk menampilkan bagian tubuh UMA. Saya memilih kaki, tanpa alasan..

Pertanyaan tentang topik tersebut 'godot'

Godot - Game 'yang dapat dieksekusi' tidak akan menemukan sumber daya
di sana. Saat menggunakan Godot 3.2.2 stable (semua templat diperbarui) untuk mengekspor untuk OSX (dari High Sierra) dan Windows (VMWare dengan Windows 10), banyak sumber daya yang tidak ditemukan, oleh penerjemah. Saat pengujian di IDE, semuanya...
647 dilihat
schedule 04.11.2023

Bagaimana cara memanggil variabel dari skrip preload di godot?
Ketika saya membuat skrip preload di godot dan meletakkan variabel di sana, bagaimana cara memanggil variabel di skrip saya yang lain? Apakah ada cara khusus untuk memanggil variabel yang saya tidak tahu atau adakah cara yang lebih baik untuk...
232 dilihat
schedule 08.12.2023