Pertanyaan tentang topik tersebut 'alphablending'

Gunakan hanya tekstur saluran alfa di OpenGL?
Hai, saya mencoba menggambar warna konstan ke framebuffer dan memadukannya menggunakan saluran alfa dari tekstur RGBA. Saya telah melihat glBlendFunc dan glBlendColor, tetapi sepertinya tidak menemukan cara untuk mengabaikan nilai RGB dari tekstur....
4206 dilihat
schedule 07.11.2023