Masalah dasar saya adalah menghasilkan render 2d dari objek 3d, seperti yang dapat dicapai dengan openGL atau DirectX. Namun saya tidak tertarik untuk menampilkan objek yang dirender ke layar, hanya untuk menghasilkan gambar yang diarsir/bertekstur/diputar sebagai bitmap (tidak harus ditulis ke disk). Proses ini kemungkinan akan menjadi hambatan yang bermasalah dalam desain saya, jadi saya lebih memilih untuk menjaga solusi saya sekompak mungkin (yaitu, jangan buang waktu mengirimkan gambar ke layar), dan akan sangat senang jika saya bisa memanfaatkan rendering yang dipercepat perangkat keras. Adakah yang tahu perpustakaan atau alat yang mudah digunakan untuk membantu dalam hal ini?
Saat ini saya lebih memilih opsi C/C++, namun kecepatan adalah tujuan saya, jadi saya bersedia menangani ASM/apa pun yang super dioptimalkan jika itu mendapatkan yang tercepat yang saya inginkan.