Saya menambahkan kerangka openAL ke aplikasi saya dan saya menggunakan mesin suara yang ada di demo CrashLanding. Ini berfungsi dengan baik di simulator, tetapi ketika saya membuatnya untuk perangkat saya, saya mendapatkan kesalahan. Sepertinya kerangka kerja tidak ditambahkan. Saya sudah mencoba: memulai ulang xcode; hapus kerangka kerja dan tambahkan lagi; membersihkan sasaran; nyalakan ulang komputernya. Ini masih berfungsi di simulator, tetapi pengaturan perangkat bahkan tidak dapat dikompilasi. Apakah ada yang punya ide lain atau apakah saya melakukan sesuatu yang salah?
Ini kesalahan yang lebih spesifik, saat ini ada 17 kesalahan:
"_alSourcePlay", direferensikan dari:
SoundEngineEffect::PlaybackProc(void*) di SoundEngine.o
SoundEngineEffect::Start() di SoundEngine.o
Selain itu, CrashLanding berjalan dengan baik di perangkat saya.