Spark AR menjaga bidang tetap menghadap pengguna/kamera

Apakah ada cara agar pesawat yang bersarang di dalam pelacak & penempatan tanaman selalu menghadap ke kamera/pengguna?

Saya sudah mencoba mengatur rotasiY dengan menggabungkan rotasi dunia kamera dengan rotasi placer tetapi sejauh ini tidak berhasil.

plane.transform.rotationY = camera.worldTransform.rotationY.add(placer.worldTransform.rotationY);

Terima kasih!


person Hannes    schedule 10.03.2021    source sumber


Jawaban (1)


Apakah ini sesuai dengan kebutuhan Anda? Dalam kasus saya, pesawat berada di bawah hierarki pelacak pesawat.

plane0.worldTransform.rotation = planeTracker.worldTransform.lookAt(camera.worldTransform.position).rotation;
person MBW    schedule 11.03.2021