Saya mencoba membuat grafik air terjun di Oktaf versi terbaru yang memiliki warna solid di bawah setiap jejak (ini mungkin bukan cara terbaik untuk menggambarkan apa yang saya coba lakukan, maaf jika kosakata saya kurang tepat di sini). Pada dasarnya saya ingin Oktaf versi terbaru berperilaku dengan grafik air terjun seperti beberapa tahun yang lalu ketika Anda menggunakan garis 'shading faceted'.
Berikut beberapa contoh penggunaan kode ini:
[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);
Z = peaks(X,Y);
waterfall(X,Y,Z)
Dalam Oktaf 4.0, kode tersebut menghasilkan grafik berikut: grafik air terjun default oktaf 4.0
Namun bila ditambahkan baris shading faceted sehingga kodenya terlihat seperti ini:
[X,Y] = meshgrid(-3:.125:3);
Z = peaks(X,Y);
waterfall(X,Y,Z)
shading interp;
Kode tersebut menghasilkan grafik berikut dalam Oktaf 4.0: grafik air terjun dengan bayangan segi oktaf 4.0
Masalahnya adalah, garis segi yang diarsir tidak membuat perbedaan di versi Oktaf yang lebih baru - semuanya tampak seperti grafik pertama. Jadi bagaimana cara membuat grafik air terjun terlihat seperti grafik segi bayangan dari Oktaf 4.0 TAPI di Oktaf versi baru?