Saya sedang membuat permainan dan saya ingin mengubah tekstur pada model tergantung pada data terkait tetapi tidak peduli apa yang saya lakukan, segera setelah tekstur berubah, model menjadi tidak terlihat, model dalam format g3dj, inilah bagian bahannya
"materials":[
{
"id":"default",
"diffuse": [0.640000, 0.640000, 0.640000],
},
{
"id":"plant fibre",
"textures":[
{
"id": "Texture.001",
"filename": "graphics/plant fibre.png",
"type": "DIFFUSE"
}
]
},
{
"id":"logs",
"textures":[
{
"id": "Texture.001",
"filename": "graphics/logs.png",
"type": "DIFFUSE"
}
]
}
],
Dan inilah upaya terbaru saya
self.getMaterial("default").clear();
self.getMaterial("default").set(self.getMaterial(extra.getString("item")).get(TextureAttribute.Diffuse));
Saya sudah mencoba semua yang saya temukan dengan mencari secara online dan semuanya mengalami masalah yang sama