Saya memiliki permainan SpriteKit di Swift. Ia bergulir tanpa batas waktu dalam mode lanskap yang memunculkan rintangan dan musuh dalam fungsi update()
adegan sesering mungkin.
Saya juga memperbarui nilai skor di sini. Masalahnya ada di iPhone X karena panjangnya berbeda sehingga mengacaukan permainan dan membuatnya tidak dapat dimainkan. Segalanya muncul terlalu cepat dan skor diperbarui dengan lambat.
Terlebih lagi, simulator ini tampaknya menjalankan permainan secara berbeda dari perangkat sebenarnya, ia berfungsi dengan baik di simulator iPhone X. Namun, ketika saya melihatnya di iPhone X teman saya, hal itu tidak mungkin, jadi saya bahkan tidak yakin apakah perubahan yang saya buat akan membuat perbedaan!
Tolong bantu!