Hari ini, saya mencoba mengimpor seni piksel dari MagicaVoxel ke Unreal Engine. Impornya mudah tanpa masalah apa pun, tetapi ketika saya mencoba menimbulkan tabrakan, hasilnya sangat tidak akurat. Saya mendapatkan hasil terbaik dengan alat Tabrakan Cembung Otomatis. Saya mengekspor model dari MagicaVoxel menggunakan format obj (Wafefront)
. Bagaimana cara mengatasi masalah ini?
Model MagicaVoxel Tabrakan yang dihasilkan oleh alat Tabrakan Cembung Otomatis
Collider tidak akurat