Unreal Engine 4 - Mengimpor seni piksel dan menghasilkan tabrakan

Hari ini, saya mencoba mengimpor seni piksel dari MagicaVoxel ke Unreal Engine. Impornya mudah tanpa masalah apa pun, tetapi ketika saya mencoba menimbulkan tabrakan, hasilnya sangat tidak akurat. Saya mendapatkan hasil terbaik dengan alat Tabrakan Cembung Otomatis. Saya mengekspor model dari MagicaVoxel menggunakan format obj (Wafefront). Bagaimana cara mengatasi masalah ini?

Model MagicaVoxel magicavoxel Tabrakan yang dihasilkan oleh alat Tabrakan Cembung Otomatis ueimported Collider tidak akurat ripblocks


person Samuel Tulach    schedule 07.02.2018    source sumber


Jawaban (1)


Saya mencobanya di UE 4.16.3 dan sepertinya berfungsi dengan baik secara default. Dalam Dekomposisi Cembung coba setel Akurasi ke 0.5

masukkan deskripsi gambar di sini

masukkan deskripsi gambar di sini

masukkan deskripsi gambar di sini

Edit 19.02.2018: Unduh Proyek Uji

person Edward83    schedule 09.02.2018
comment
Hmm. Itu tidak berhasil untuk saya. Format apa yang Anda gunakan untuk mengekspornya dari MagicaVoxel? - person Samuel Tulach; 10.02.2018
comment
obj (Wafefront) - person Edward83; 15.02.2018
comment
Maaf atas keterlambatan jawaban! Saya tidak tahu bagaimana cara membantu! Dalam jawaban saya, saya menambahkan tautan ke proyek pengujian. Anda dapat mengunduhnya dan melihatnya, mungkin itu akan membantu Anda;) - person Edward83; 19.02.2018