Saya hanya tidak mengerti untuk apa glMatrixMode
OpenGL.
Sejauh yang saya bisa lihat, ketika glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
dipanggil, diikuti oleh glVertex
, glTranslate
, glRotate
dan sejenisnya, yaitu perintah OpenGL yang menempatkan beberapa objek di suatu tempat di ruang tersebut. Di sisi lain, jika glOrtho
atau glFrustum
atau gluProjection
dipanggil (yaitu bagaimana objek yang ditempatkan dirender), ia memiliki panggilan sebelumnya sebesar glMatrixMode(GL_PROJECTION)
.
Saya kira apa yang saya tulis sejauh ini adalah sebuah asumsi dimana seseorang akan membuktikan bahwa saya salah, namun bukan poin menggunakan Mode Matriks yang berbeda justru karena ada jenis yang berbeda. fungsi gl: fungsi yang berkaitan dengan penempatan objek dan fungsi rendering objek?
glVertex
seharusnya dianggap tidak digunakan lagi mulai dari OpenGL 1.0 ke atas. :) - person Kos   schedule 31.12.2010glDrawArrays
— baru muncul saat itu. - person Ruslan   schedule 06.07.2016