dengan Unity 5.6 NavMesh/Navigasi mengalami perubahan di beberapa bagian. Pertanyaanku adalah:
Apakah sekarang mungkin untuk membuat NavMesh, yang mencakup seluruh bidang?
Terima kasih atas Jawaban Anda!
dengan Unity 5.6 NavMesh/Navigasi mengalami perubahan di beberapa bagian. Pertanyaanku adalah:
Apakah sekarang mungkin untuk membuat NavMesh, yang mencakup seluruh bidang?
Terima kasih atas Jawaban Anda!
Menurut saya, teorinya akan berhasil, namun belum ada fitur (mungkin) yang dapat melakukan hal tersebut untuk Anda. Anda harus membuat setiap mesh menjadi navmash terpisah dan kemudian menghubungkannya sesuai dengan posisinya. Jika Anda membuat navmesh berbentuk bola, Anda dapat membuat video atau gif tentangnya.
Inilah navmesh bola saya tentang topologi kompleks: youtube Singkatnya - saya memanggang planet saya 6 kali, memutar sisi yang berbeda ke atas . Lalu saya menambahkan potongan navmesh panggang secara manual, mengatur rotasinya. Dan kemudian menghubungkannya dengan tautan off mesh (tentu saja, itu harus lebih akurat untuk produksi).