Saya baru saja memutuskan untuk mencoba dan memahami antarmuka pengguna GUI untuk C++, dan menemukan bahwa SFML cukup bagus untuk pemula. Saya juga menggunakan rilis biner CodeBlocks (saya kira) Saya menemukan tutorial yang menunjukkan cara menghubungkan perpustakaan SFML ke blok kode. Saya mengikutinya dengan tepat.
mengambil contoh program mereka, mencoba membangunnya (dikompilasi dengan baik)
dan saya mendapat 20 kesalahan
ini kodenya:
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
Dan inilah perubahan yang saya buat:
Saya belum pernah mengerjakan hal-hal ini, dan saya benar-benar bingung. Maaf karena mungkin pertanyaannya tidak pantas, tetapi saya belum dapat menemukan jawaban yang relevan dengan pertanyaan saya.