Saya mencoba merender model di Direct3D menggunakan DrawIndexedPrimitives
. Namun, saya tidak dapat melihatnya di layar. Apa metode yang biasa digunakan untuk men-debug model Direct3D?
Saya sudah mencoba yang berikut ini:
- Mematikan pemusnahan wajah bagian belakang
- Digunakan
PrimitiveType.LineStrip
bukannyaPrimitiveType.TriangleStrip
- Beberapa kombinasi matriks Tampilan dan Proyeksi.
- Menggunakan AutoCAD untuk memplot simpul sebagai bola kecil