Sunting: ini bukan menanyakan bagaimana melakukan std::make_heap
dengan cara O(n), melainkan apakah implementasi khusus ini memang O(n)
Cara buku teks untuk membuat heap dalam waktu O(n) adalah dengan membangun heap secara berturut-turut dari bawah ke atas. Tetapi implementasi std::make_heap
pada mesin Mac saya di libc++ adalah
template <class _RandomAccessIterator, class _Compare>
inline _LIBCPP_INLINE_VISIBILITY
void
make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
{
#ifdef _LIBCPP_DEBUG
typedef typename add_lvalue_reference<__debug_less<_Compare> >::type _Comp_ref;
__debug_less<_Compare> __c(__comp);
__make_heap<_Comp_ref>(__first, __last, __c);
#else // _LIBCPP_DEBUG
typedef typename add_lvalue_reference<_Compare>::type _Comp_ref;
__make_heap<_Comp_ref>(__first, __last, __comp);
#endif // _LIBCPP_DEBUG
}
di mana __make_heap
didefinisikan sebagai
template <class _Compare, class _RandomAccessIterator>
void
__make_heap(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
{
typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type difference_type;
difference_type __n = __last - __first;
if (__n > 1)
{
__last = __first;
++__last;
for (difference_type __i = 1; __i < __n;)
__push_heap_back<_Compare>(__first, ++__last, __comp, ++__i);
}
}
template <class _Compare, class _RandomAccessIterator>
void
__push_heap_back(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp,
typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type __len)
{
typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::difference_type difference_type;
typedef typename iterator_traits<_RandomAccessIterator>::value_type value_type;
if (__len > 1)
{
__len = (__len - 2) / 2;
_RandomAccessIterator __ptr = __first + __len;
if (__comp(*__ptr, *--__last))
{
value_type __t(_VSTD::move(*__last));
do
{
*__last = _VSTD::move(*__ptr);
__last = __ptr;
if (__len == 0)
break;
__len = (__len - 1) / 2;
__ptr = __first + __len;
} while (__comp(*__ptr, __t));
*__last = _VSTD::move(__t);
}
}
}
Bukankah ini hanya memasukkan secara iteratif ke dalam heap, sehingga dengan kompleksitas waktu O(n log n)? Apakah saya benar bahwa ini adalah bug?
n log n
. - person n. 1.8e9-where's-my-share m.   schedule 29.06.2014