Saya memiliki situasi di GLSL di mana saya perlu menghitung perbedaan vektor dalam shader fragmen
vec3 posVector;
Divergensi secara matematis diberikan oleh
Ini adalah perkalian titik antara vektor dan Gradien.
Adakah yang bisa menghitung ini?
posVector
di GLSL sehubungan dengan X dan Y menggunakandFdx
dandFdy
. Bagian sehubungan dengan Z di sini membuat saya berpikir itu tidak akan banyak membantu Anda. - person Andon M. Coleman   schedule 19.06.2014