Saya sedang membuat game, dan itu membutuhkan Persegi Panjang dalam jumlah tak terbatas. Misalnya, saya memberi nama variabel mobil:
public Rectangle car1;
public Rectangle car2;
public Rectangle car3;
dan seterusnya,
Apakah ada cara yang lebih mudah? Menyukai:
public int carNumber;
public Rectange car + carNumber;//if carNumber was one, it would be called car1
Selain itu, saya perlu menguji apakah persegi panjang tersebut berisi persegi panjang lainnya. ‹-- Saya tahu cara melakukan ini.