Jadi meskipun dalam contoh "webgl_loader_obj_mtl" cahaya sekitar tidak digunakan. Anda dapat mengomentarinya dan tidak ada bedanya. Itu bergantung pada cahaya terarah. Jika Anda mengomentari arah, tidak ada yang ditampilkan (karena lingkungan tidak memberikan warna).
Apakah ada cara untuk memperbaikinya?
Penggunaan cahaya terarah saja akan menimbulkan silau/pantulan yang membuat objek terlihat plastik, dan hanya menerangi area tertentu