three.js OBJ MTL Loader dengan cahaya sekitar tidak berfungsi

Jadi meskipun dalam contoh "webgl_loader_obj_mtl" cahaya sekitar tidak digunakan. Anda dapat mengomentarinya dan tidak ada bedanya. Itu bergantung pada cahaya terarah. Jika Anda mengomentari arah, tidak ada yang ditampilkan (karena lingkungan tidak memberikan warna).

Apakah ada cara untuk memperbaikinya?

Penggunaan cahaya terarah saja akan menimbulkan silau/pantulan yang membuat objek terlihat plastik, dan hanya menerangi area tertentu


person Austin Best    schedule 30.04.2013    source sumber


Jawaban (1)


Itu karena jika Anda melihat file .mtl parameter Ka (ambien material) di mana-mana adalah 0,00. Coba ubah ke 0,2 dan Anda akan melihat efek cahaya sekitar.

person gaitat    schedule 30.04.2013
comment
kamu! Saya masih belajar rendering 3D, jadi saya tidak menyangka akan sesederhana itu! - person Austin Best; 01.05.2013