Saya memiliki objek, yang terdiri dari CATransformLayer dengan dua sublapisan CAKeyframeAnimated. Dengan hanya 10 contoh objek ini yang ditambahkan ke lapisan tampilan, fps benar-benar turun hingga ~ 10/15 fps. Saya tidak tahu persis berapa jumlahnya tetapi kelihatannya tidak bagus. Ini hanya membuat 20 animasi. Posisi objek tidak diberi keyframe.
Saya menjalankan ini di iPad Mini.
Apakah ini terlalu berlebihan untuk iPad Mini, atau bisakah saya mendapatkan hasil yang lebih baik menggunakan OpenGL ES?