Публикации по теме 'unity3d'


Мой список желаний для Unity3D ECS
Чего мне не хватает в Unity3D ECS по сравнению с Entitas Я потратил некоторое время (пару часов на пару дней), чтобы взглянуть на новую блестящую реализацию ECS в Unity3D. Должен сказать, мне нравится то, что я вижу. Я также полностью понимаю, что мне может чего-то не хватать или что еще слишком рано и что-то приближается, но, глядя на текущее состояние, у меня есть две (с половиной) вещи, которые мне не хватает, сравнивая в Entitas . Сначала давайте начнем с небольшой..

Вопросы по теме 'unity3d'

Respawn Destroyed GameObject (Враг)
Я пишу игру (2D-платформер) и пытаюсь заставить врагов возрождаться, когда возрождается игрок. Я не могу просто перезагрузить уровень, так как у меня есть некоторые объекты, которые загружаются при загрузке уровня, поэтому это может вызвать некоторые...
3291 просмотров
schedule 17.12.2023

StopCoroutine не работает, даже StartCoroutine (строка), StopCoroutine (строка) в unity3d
Я не могу понять, почему. Я уже прочитал много документов об этом, и есть много комментариев, которые StopCoroutine(string) может остановить запуск сопрограммы только с помощью StartCoroutine(string) код ниже. В классе CharTouchControl.cpp...
3961 просмотров
schedule 04.11.2023

Raycasting, чтобы найти щелчок мышью на объекте в играх Unity 2d
Я пытаюсь удалить объект, на котором щелкнули мышью. Я делаю 2D-игру, используя новый Unity3D 4.3. Вот код, который я использую void Update () { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Ray ray =...
42593 просмотров
schedule 11.01.2024

Пользовательский шейдер — Unity — Diffuse+Lightmap+normal+cubemap
Я работал над собственным шейдером для проекта с использованием Unity 4.6, потому что шейдеры Unity предлагают множество вариантов, но не тот, который мне нужен. Я посмотрел на Stackoverflow о проблеме с моим шейдером, но каждый вопрос касается...
4638 просмотров
schedule 19.12.2023

Пометка созданного объекта
Я получаю «NullReferenceException: ссылка на объект не указывает на экземпляр объекта», когда я пытаюсь пометить объект сразу после его создания. Объект вражеского животного создан (это сборный объект, который хорошо отображается в сцене), но я не...
486 просмотров
schedule 09.12.2023

Ошибка вращения (Blender To Unity)
Я сделал для него простого кубика и арматуру в блендере. Затем я сделал несколько анимаций ходьбы и 3-х прицеливания для использования в дереве наложения. В блендере все выглядит хорошо, но когда я импортирую эту анимацию в Unity, я понимаю, что...
1948 просмотров
schedule 26.10.2023

Проверьте подключение к Интернету из Unity
У меня есть проект Unity, который я создаю для платформ Android и iOS. Я хочу проверить подключение к Интернету на настольных компьютерах, устройствах Android и iOS. Я читал о трех разных решениях: Пингуйте что-нибудь (например, Google) -...
29683 просмотров
schedule 10.12.2023

Доступ к Unity StreamingAsset на Android
Я написал код, чтобы получить все папки внутри папки внутри StreamingAssets, а затем получить все файлы в этой папке. Он хорошо работает в Windows, но я не могу заставить его работать на Android. Вот код: foreach (string s in...
14138 просмотров
schedule 17.12.2023

Как сделать невидимый игровой объект прозрачным/рассеянным с альфой от 0 до видимой альфы 255 с течением времени
Добрый день всем. Я делаю игру в жанре Tower Defense в Unity3D и пытаюсь создать анимацию построения башни. Итак, в основном, для целей тестирования у меня есть примитивный куб с материалом с прозрачным/рассеянным устаревшим шейдером, и я...
308 просмотров
schedule 21.01.2024

Velocity и AddForce () не работают в Unity
В своей игре FPS я пытаюсь заставить своего игрока бросить гранату. Я знаю, что есть подобные вопросы, но сообщения старые, и их ответы мне совсем не помогли. Когда я попытался бросить гранату с помощью метода AddForce (), граната просто появилась...
1321 просмотров
schedule 26.11.2023

не удалось получить приложение ‹id› из сети
Пытаюсь использовать сервисы Google Play v-0.9.34 на Unity 5.3, но когда я пытаюсь войти в Google Play, всплывающее окно открывается, а затем останавливается. Ошибка в журнале cat: - «Невозможно получить приложение xxxxxxxxxxxx из сети....
357 просмотров
schedule 09.11.2023

В чем разница в скриптах в единстве Анимации и Аниматора?
Во всех сценариях, которые я использовал до сих пор, при изменении в сценарии скорости ходьбы или добавлении анимационного клипа это вообще не влияло. Чтобы изменить скорость персонажа, мне нужно изменить ее в «Персонаж от третьего лица...
1308 просмотров
schedule 19.11.2023

Можно ли получить вложенный дочерний объект игрового объекта от родителя с помощью скрипта?
Можно ли получить вложенный дочерний объект от родителя? Объект Map Game выглядит следующим образом: ListProcess (ListProcessItem1) => item1 => 1 => ItemIcon Например, я использую этот код: itemslot =...
828 просмотров
schedule 22.12.2023

Смещение при наклоне телефона. Ошибка акселерометра
Я делаю несколько гоночную игру. Машина автоматически движется вперед, но чтобы повернуть ее боком, я измеряю поворот телефона. Поскольку мне нужно измерить ускорение по оси x, я использую: Direction.x = Input.acceleration.x * Time.deltaTime;...
142 просмотров
schedule 06.12.2023

Как узнать, открыто ли всплывающее уведомление Android
Я разрабатываю игру Unity для Android и ищу способ приостановить игру всякий раз, когда на экране появляется уведомление. Это проблематично, потому что кнопка меню паузы находится в верхней части экрана и, следовательно, находится за всплывающим...
164 просмотров
schedule 02.01.2024

Курутина onTriggerEnter
я работаю над игрой, которая похожа на игру с мячом, и теперь у меня есть некоторые сомнения, я хочу активировать событие после ввода триггера, поэтому после того, как я введу свой триггер, я должен подождать около 2 секунд, а затем активировать...
1240 просмотров
schedule 18.01.2024

Unity NavMesh на сфере Unity 5.6 Навигация
с Unity 5.6 NavMesh/Navigation изменились в некоторых частях. Мой вопрос: Можно ли теперь создать NavMesh, покрывающий всю сферу? Спасибо за ваши ответы!
1277 просмотров
schedule 26.11.2023

Почему игрок парит в воздухе при использовании компонента агента навигационной сетки?
Без агента навигационной сетки он работает нормально, но с ним ThirdPersonController парит в воздухе. Затем он начинает автоматически двигаться вперед или назад. Еще одна проблема, которую я заметил с агентом навигационной сетки или без него,...
1834 просмотров
schedule 23.12.2023

Unity OnTriggerEnter и OnTriggerExit задерживаются или не работают на мобильных устройствах
Я пытаюсь определить, заземлен ли проигрыватель или нет, и используя настольный проигрыватель, метод, описанный ниже, работает отлично, но при компиляции для Android ведет себя довольно странно, я не уверен, просто ли он задерживается или что, но bool...
1066 просмотров
schedule 16.11.2023

Свифт и сборные?
Поскольку я новичок в программировании Swift iOS, и у меня есть вопрос о создании «префабов»? У меня есть опыт работы с Unity, и там было что-то вроде префабов, которые можно создавать много раз. Есть ли что-то подобное в Swift или Xcode? Особенно...
285 просмотров
schedule 01.12.2023