Вопросы по теме 'shader'

Вычисление расхождения вектора в GLSL (или градиента вектора)
У меня есть ситуация в GLSL, когда мне нужно вычислить расхождение вектора во фрагментном шейдере. vec3 posVector; Дивергенция математически определяется выражением Это скалярное произведение между вектором и градиентом. Кто-нибудь...
560 просмотров

Пользовательский шейдер — Unity — Diffuse+Lightmap+normal+cubemap
Я работал над собственным шейдером для проекта с использованием Unity 4.6, потому что шейдеры Unity предлагают множество вариантов, но не тот, который мне нужен. Я посмотрел на Stackoverflow о проблеме с моим шейдером, но каждый вопрос касается...
4638 просмотров
schedule 19.12.2023

Для класса не существует конструктора по умолчанию при использовании класса в качестве аргумента функции
Я пытаюсь определить конструктор для моего класса ShaderProgram , который принимает два входных аргумента, оба типа Shader , который является еще одним классом, который я определил. Однако я получаю сообщение об ошибке «Для класса не существует...
69 просмотров
schedule 03.12.2023

Мультитекстурирование и метки в Opengl ES 3.0
Я хочу рисовать числа на объекте с помощью мультитекстурирования. Но финальное изображение светлее, например: Можно ли исключить из мультитекстуры белый цвет и сделать цифру темнее? Вот мой фрагментный шейдер: #version 300 es precision...
62 просмотров
schedule 02.01.2024